第551章 第551节 (1/4)
现在这些发言起到了副作用。
即便他已经连夜删掉了几乎所有和星火相关的评论。
可互联网是有记忆的。
他这一删除,反倒是引得媒体,纷纷发文。
这个时候,前段时间《太吾绘卷》像个小丑一样被外媒反复提及,的时候有多狼狈。
现在吃流量的时候就有多爽。
虽然这其实增加不了多少销量,毕竟辐射76和太吾绘卷的受众,实在是不怎么合。
但是!
流量就是入口,当一件事被拿出来反复比较之后。
100个,哪怕1000个人里,有一个。
因为这件事产生了好奇。
想着要去看看《太吾绘卷》是不是真的比《辐射76》好玩。
那林立的目的就达到了。
更别提,根据后台的数据,和突然涨起来的海外各种直播。
靠着星火平台和星火的好口碑,这一轮下来,还真的给《太吾绘卷》带来了不少流量。
这个时候,林立之前大刀阔斧地改善主线剧情,取消谜语人,重点把游戏性放到玩法上的操作,就起了效果。
即便是外国人。
进入游戏之后,对剧情完全不了解。
也能清楚,他们要做什么。
“哦,我现在学会了一门功夫,现在我要去门派学更高的功夫。”
“酷!!”
清晰的主线,成功挽留了一部分流量。
当然,这里也要感谢华夏功夫电影做出的贡献。
许多北美玩家,进入游戏之后。
别说,还真让他们找到了一点感觉。
再加上《太吾绘卷》做了英文配音,配音还是请的当年做功夫电影那一批人来做的,声音一响。
许多北美玩家直接感慨。
“嘿!我学到真正的功夫了。”
虽然根据后台,辐射76发售的当天,也就几万名北美玩家购买了太吾绘卷。
但他们造成的影响力却很高。
只要你先天不排斥文化差异,那么游戏就会给你带来“新鲜感”
就像第一次看西幻的人。
会惊讶于,魔法师,精灵,矮人,的世界一样。
文化的差异。
也会让外国人,惊讶于一个武侠的世界。