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第558章 第558节 (1/4)

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如果不出意外,第二天星火的这个活动为什么能成功,就又会成为各大游戏厂商的研究课题。

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“切片视频也太多了。”

“是啊,抖音上也全都是昨天星火的段子。”

“我看YouTube上也有。”

“还有日本那边,盐川的开场直接在FGO社区炸了,居然都有人做二创..”

“星火的势头未免有些太强了。”

元旦节假期。

互联网上,游戏相关的新闻几乎完全被昨天的星火跨年节目所覆盖。

高度密集的笑点,和游戏相关的段子,就像是戳到了玩家们的心缝,让人直呼卧槽。

再加上,之前也没有人做过类似的活动。

人们对于新鲜事物的新奇,本身也会强化这些感知。

造成1+1大于二的效果。

与此同时,这也造成了星火的这场活动主要好评反馈在玩家圈子,对于完全不玩游戏而被安利进来看视频的人,效果反而不佳。

不过考虑到这次活动本身就是一场星火给玩家们准备的活动,因此倒也不能说这是缺憾。

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两天后,B站。

2019年的第二天,元旦假期刚结束。

B站的运营部门的高管就被陈瑞喊到了大会议室开会。

这个会和游戏没什么关系。

是关于一年一度的拜年祭。

从2010年开始,拜年祭就是B站每年都要搞的重要活动。

筹备也都是按部就班,从去年年底就已经开始在准备了。

由于已经做了很多年了,无论是制作团队,还是参与制作的UP主。

都对这个事情从一开始的兴奋,从一开始的绞尽脑汁想出好的节目,逐渐演变成了类似春晚一样的政治任务了。

也就是说,从如何让节目变得好看,变成了如何把节目做出来。

对于这一点。

陈瑞是很清楚的。

这也是为什么他要在此时此刻召集人。

“前两天,星火的那个跨年脱口秀,你们都看了吗?”

虽然这次的会议,和星火半毛钱关系没有。

但星火最近这两天的动静实在是太大了。

对于游戏厂商来说,可能还没什么感觉,毕竟这场活动主要集中在线下。

但是对于B站来说,特别是对于陈瑞来说,他反倒是多了那么点危机感。

“看了,我觉得星火的思路其实很值得探讨,线下活动确实能承载更强的冲击力和表现力。”

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