首页 > 同人美文 > 游戏制作,从干掉少女前线开始 > 第568章 第568节

第568章 第568节 (2/4)

目录

今天的这场会议,就是他这种状态的体现。

~~~

看到大伟到场。

秦义便开始汇报工作。

“游戏的3.0大版本已经准备好了,包括八重村,还有各种配套玩法,现在正在优化..”

对于这个大版本,崩坏3当前的制作组还是很上心的。

虽然此时米哈游最核心的一批人已经去了原神,但是崩坏星穹铁道还未立项,秦义这群崩坏3的核心还在。

因此当资源倾斜进来的时候,秦义其实还挺庆幸战双的出现。

如果不是库洛的战双。

公司也不会倾斜资源,像是从原神组调人过来这种事,放在之前想都不敢想。

然而,秦义还没汇报几句。

大伟就挥了挥手。

“不用给我说游戏内容的事情,讲讲你们在宣发上的点子。”

大伟这一说,会议室立马安静了下来。

因为坐在这里的大都是崩坏3的主创。

他们的强项就是做游戏。

就包括秦义,他虽然是运营部的主管,但他更注重的是游戏内容和宣发的结合。

而且,崩坏3的版本宣发不是已经定下来了吗?

发发PV,发一下前瞻,主创发日志,吹一下冒险模式多好玩。

除此之外,还有什么?

没啥好说的啊。

看到大家都不说话,大伟也是叹了口气。

米哈游这么多年。

确实很少进行竞争性宣发,大部分情况下,都是自己做了新游戏自己发。

唯一一次《崩坏2.5》和《明日方舟》的对冲。

还是打得默契球。

这就好比一支球队,平时只打内部训练赛,偶尔打场假球。

现在真要上战场。

反而不知道怎么踢了。

大伟沉默了一阵,打算说几个思路。

就在这个时候。

坐在角落的一个戴眼镜的女人说话了。

“我认为,当前的宣发其实在国内已经做得很饱和了,只需要再加大宣传力度,做一些针对库洛的黑点痛点进行反击。”

“比如战双的那个战斗模式,我们就可以宣传说太繁琐,没有崩坏3爽快。”

“又比如说,战双的背景设定比较黑暗,我们就可以宣传说对方要搞黑深残。”

目录
返回顶部