第610章 第610节 (3/4)
这其中就算抛出掉那些二刷,三刷,至少也有几千万人看了《流浪地球》
而这些人和星火的重合度并不高。
为了吸引更多的人尝试游戏,流浪地球电影的最后三个彩蛋,除了那个宇宙中放的短片之外,剩下两个都和游戏有关。
甚至电影放映前,放的也都是游戏的长广告。
当然,也不是说所有的人看完电影都会去玩游戏。
可只要哪怕十分之一的人,因此了解了星火,下载了星火平台。
那对于星火来说。
都是一个极其庞大的流量入口。
而最珍贵的,是这些流量本身,是圈外流量。
所谓圈外流量,就像是黑神话之前,你一款游戏再牛,也不可能做到全网所有主播都在玩。
可黑神话就能做到。
《黑神话》开卖的那一天,无论是卖电脑的,直播动画的,甚至是卖货的,还是什么,大家都在玩...
有多少人的第一款3A甚至是单机游戏,就是黑神话?
这才是破圈。
同理,这些电影用户,围绕流浪地球展开的。
很多人也许确实是玩家,但他们并不是星火的用户,结果因为不过瘾。
于是为了流浪地球,下载了星火平台,尝试了流浪地球的游戏。
这就是星火所需要的。
这种用户不需要忠诚,他只要知道有这么个东西,就可以了。
未来星火再出其他游戏。
他看完广告,能想起平台,想起星火。
对星火来说就已经够成功了。
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“流浪地球全球票房破三十亿人民币,全球观影人次超过5000万,同名游戏全球销量破三百五十万,销售额突破3亿。”
“游戏电影两开花。”
“新时代的工业奇迹,流浪地球IP。”
“传奇还在继续,根据估算,流浪地球全球总票房有望突破五十亿。”
“流浪地球日本票房突破五十亿日元,历史最佳海外片。”
“索尼CEO表示将加强与星火在全球发行的合作。”
“流浪地球2?已经在路上了!”
“流浪地球游戏和正片时间线划分。”
“你都看清楚了吗?那些电影中的游戏彩蛋。”
“星火商场,所有流浪地球相关周边被一抢而空,相关负责人表示,将在晚上开启不限量预售。”
“黄牛崩溃,称没见过产能这么大的周边厂商。”
《流浪地球》是真火了,不仅电影火,游戏也火。