第616章 第616节 (2/4)
这下李委熙可就精神了,有了支持,是得理不饶人。
埃里克内森不得不退了一步。
无论如何吧,经过一番讨论。
大家最终决定,搞!
给星火一刀再说。
这就是朴实无华的商战..
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很快。
随着2月份到来,各家媒体的年度最佳游戏纷纷出炉。
果然,这里面都没有星火什么事情。
其实,星火美国是清楚评测机构这种年度盘点的猫腻。
不过因为星火本身的游戏确实是服务型游戏比较多。
而这种评测往往都是单机游戏。
所以没有掺和。
事情眼看越来越顺利。
就在EPIC感觉酝酿得差不多,准备出手的时候。
Steam居然先出手了。
之前也说过。
Steam在定下“火,火,火”战略的同时,也在思考舆论战,要压一压星火的风头。
而随着,双方烧钱大战的持续。
Steam也逐渐打出了真火。
没办法,当下Steam的补贴可都是实实在在的补贴,是他们的收入!
不过,相比EPIC弯弯绕绕的打法。
Steam的方式就要正道得多了。
在春节假期结束之后,虽然春节特卖还在持续,但Steam官方已经开始了总结。
在这个总结中。
Steam总结了自己2018年的数据,同时安排“好心”的媒体,统计了EPIC和星火的数据,随后将三家的数据放在一起对比。
最后得出一个结论。
2018年即便有EPIC和星火的冲击。
Steam仍然遥遥领先。
其中Steam还贴心地放出了销售量。
Steam付费游戏销量亿份,EPIC付费游戏销量731万,星火付费游戏销量6113万。
紧接着,一大堆的媒体开始宣传。
不要看流水,星火的流水都是有水分的,大量服务型游戏的流水和单机开发商有什么关系呢。
不看流水看什么?