首页 > 同人美文 > 游戏制作,从干掉少女前线开始 > 第617章 第617节

第617章 第617节 (3/4)

目录

“当然,我很感谢全球玩家对星火的喜爱。”

林立面对问题,侃侃而谈。

这是他最熟悉的场合。

也是一点不怯场。

林立聊了一些关于星火的事情,女主持也经常附和。

在采访刚开始的这几分钟。

场面还算和谐。

然而毒蛇是藏不住的。

在一个问题之后,女主持突然提出了一个问题。

“不知道,您有没有关注Steam发布的年报?”

林立点了点头。

“有了解。”

“Steam官方发布了2018年度总结,公布了Steam全年的数据和成绩。

其中Steam 2018年日活跃用户4700万,月活跃用户9000万,最高同时在线用户1850万,付费游戏销量亿份。”

“林总对这串数值怎么看呢?据我所知,星火平台也公布了类似的数据,我可以在这里给观众朋友念一下吗?”

第二百零四章 一件小事

“当然可以。”

林立没有拒绝。

前几天Steam发了战报之后,星火也发了一份数据。

毕竟,星火的宣发部门在林立的培养下。

那也都是有点天赋的,知道怎么蹭热点。

星火运营部的人完全按照Steam的格式,发了一篇文章。

星火平台PC端2018年日活跃用户3100万,月活跃用户5500万。

最高同时在线得益于春节狂欢节,来到了恐怖的2400万。

在和Steam的“互动”之后,全球账号注册数更是突破了3亿。

星火自己公布的数据,虽然和Steam有所差距,但也不是全面被压,比如最高在线,星火就要比Steam多。

考虑到星火平台的成立时间,这个数据就更值得庆祝了。

不过,这位记者显然是有立场的。

她只讲述了数据的前半段。

重点对比了Steam付费游戏销量亿份,星火付费游戏销量6113万。

“两个平台,销量差距十倍以上,您觉得这是因为什么原因呢?”

林立听完这个问题,只觉得哑然失笑。

坑原来是在这里放着呢?

什么原因?

还能是什么原因,就是Steam的游戏多呗。

目录
返回顶部