第620章 第620节 (2/4)
而对于这种汇报方式,林立也是很支持的,直接,清晰,明了。
看完了掌机,林立又看了看星火整个春节活动的报告。
这越看,心情越好。
流浪地球大爆,截至目前国内票房50亿,比前世多了5亿,更重要的是海外票房数据很亮眼。
日本票房定格在43亿日元,约合2.5亿人民币。
美国票房定格在2千万美元,约合1.2亿人民币。
其他地区林林总总,也有1亿左右。
整体海外票房到达了4.7亿。
这和前世,流浪地球2全球票房1200万美元相比,那可真算得上是史诗大捷了。
国内的媒体对此也是大加赞赏。
许多媒体包括官媒,在提到电影海外成绩的时候,都说到了星火平台的全球宣发策略,以及同名游戏《流浪地球:家园》的影响。
电影大爆的同时。
以《哈迪斯》为首的,第三方单机游戏在整个新年狂欢节中的爆买,也为今年星火继续扩散提供了基础。
新年狂欢节的【誓约之环】截至当前,已经有超过1400万玩家集齐,且陆续在发出。
其中其实有些水分。
一些工作室通过脚本,刷取之后挂到咸鱼上售卖。
后来星火通过订单地址重复,以及和咸鱼等各大二手平台沟通。
进行了二手售卖限制,才缓解了这个行为。
现在玩家去搜索相关的字眼是搜索不到的。
第二百零七章 黑神话困境
抛开这些细节。
整个【誓约之环】受到了大量的好评,而且也为星火带来了不少收益,根据统计,全球一共有13万人达成了全收集。
有时候不得不承认,土豪还是很多的。
至于说【星火地球】,这个活动虽然没挣钱,但是影响力却是拉满,不仅上了央视早间新闻,还登上了多国的主流媒体。
最后的最后,和Steam的平台大战,也是打了个平分秋色,甚至靠着Steam的自己摔了一下还莫名其妙占了上风。
至于EPIC?WEGAEM?
只能说,呵呵。
这种乐观的心态不止林立有。
国内很多媒体也有。
特别是在Steam事件之后,许多国内的媒体,已经开始将星火和Steam平起平坐了。
即便,如果单纯看单机市场占比,此时Steam仍旧占了七成。
林立当然知道这种盲目乐观不行。
不过,媒体有这种情绪,有助于提升星火在国内的知名度。
所以他也没有组织。
有的牛,是吹着吹着就实现了。