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第628章 第628节 (1/4)

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它甚至比很多小说的节奏都慢。

可如果换个载体,换成互动剧情。

那么整个游戏的节奏,大大加快的同时,还能让玩家更轻松地代入游戏中。

更重要的是。

林立手上是有很多动漫版权的。

比如,凉宫春日。

如果正常做游戏化,像凉宫春日这样的IP是很难做游戏的。

无外乎就是做联动,或者做成像次元战场里的英雄。

不然呢,你还能做什么题材?

但,如果是做互动。

那可就太有意思了。

只需要找到原作..

不,都不用找原作作家,只需要找到一个合适的剧本,就可以做出一个互动的动画。

玩家可以扮演阿虚,甚至可以新建一个人物,亲自到凉宫动画的世界中去。

想想看。

凉宫春日的旁边有,未来人、超能力人、外星人,那么再加一个穿越者,似乎也很合理不是吗?

亲眼见证动画中那些名场面,亲身参与其中,那种沉浸感..

除了凉宫春日。

路人女主的世界也是一个很不错的题材。

或者更干脆,穿越到综漫的世界中。

玩家需要穿越到每一个不同的世界攻略女主,攻略失败就要GG。

抑或者,不是玩家穿越过去,而是角色穿越进来。

甚至不用借助动漫IP。

战线少女指挥官的一天?能不能行。

抑或者碧蓝航线,明日方舟?

甚至也可以不是IP。

原创角色行不行。

仅仅是一瞬间,林立的脑海里就浮现出了无数的想法,这些题材实在是太适合互动游戏了。

再来说预算。

现代动画,在日本,以相对充足的预算来做。

每一集差不多需要2000万日元。

也就是说,做一个240分钟的动画,大约需要2亿日元。

这个钱看着多。

可换算成人民币,也就一千两百万左右。

对于一款游戏来说,这个开发成本真的不高。

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