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第633章 第633节 (2/4)

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只要这个动画的制作委员会里有星火,那么华夏厂商即便单独找到动画公司,动画公司也没办法卖版权。

因为转播权在林立手里。

他们只能砸钱从星火手里买。

林立倒也直接,搞了个版权拍卖市场,谁给钱多就卖给谁。

企鹅也卖,爱奇艺也卖,B站也卖。

看起来市场是更激烈了。

但,因为所有的口子都是从星火出来的。

所以这条世界线的版权大战没有打得那么夸张。

第二百二十章 醋味

华夏的几个视频网站也不是傻子。

竞价几次之后,心里也有底了。

因此,从结果来看。

这条世界线的日本动画产业得到的收益要比前世小很多。

可与此同时,也稳定了很多。

星火为了稳定加入制作委员会,承诺一旦没有人买转播权,星火也会付一笔钱,在自家的平台进行播放。

于是,版权收入这个原本是随机的收益。

就变成了固定收益。

星火会根据动画的CD贩卖数,当作人气指标,将动画分成三个档次。

按照档次给版权费。

前世对于制作委员会来说,是抽卡模式。

华夏的金主爸爸抽到谁,谁就有钱。

现在,是保底模式。

这也是为什么,星火能够完美融入日本当前制作委员会这个体系的原因之一。

另一个原因,这是因为星火还会付一笔用来游戏改编的版权费。

这两笔收入,都是只要星火在制作委员会,就有的东西。

稍微懂商业运营的都知道。

稳定收入对于行业意味着什么。

前世华夏版权大战的时候,很多人不明白,为什么动画公司不绕过制作委员会,直接接受华夏公司的资本。

现在反过来看,这一方面是因为日本企业的惯性,另一个也是因为日本人也不傻。

事后证明,版权大战确实也没持续几年。

如果当时真的有动画公司选择绕开制作委员会,等到版权大战之后,估计坟头草都能长得比人高。

话说回来。

因为这条世界线。

星火给了保底,且星火的营收和市场表现加上林立在日本的影响力。

让日本的动画行业形成了一个共识。

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