首页 > 同人美文 > 游戏制作,从干掉少女前线开始 > 第635章 第635节

第635章 第635节 (3/4)

目录

可以向各家公司输送人才。

这个提议,基本没人拒绝。

不过谈到给钱的时候,大家又都默不作声。

而其他公司的老板,基本谈的都是另一件事情,那就是提高动画公司的收入。

说实话。

这才是他们搞这个峰会的根本原因。

其他都是虚的。

要提升收入,那就绕不开制作委员会制度。

当前的制作委员会制度确实一定程度上减轻了动画公司的负担。

可同时,也限制了动画公司的营收。

峰会想要讨论的,当然不是解散制作委员会制度,毕竟这个制度已经运营多年了。

那么既然不想颠覆这个体制。

动画公司又如何提升自己的收益呢?

他们的想法很简单。

叫做开源节流。

提出计划的人是飞碟社和节操社的两位社长。

说实话。

林立坐在这里开会,最大的感受就是创作作品的人和运营作品的人真的是完全不同。

动画公司是创造梦想的人。

但他们也会为了自己的利益去搞事情。

在参会之前,林立以为他们最多就是小打小闹,但现在看来,还真不是。

既然是说改革。

那就得说当下。

正常情况下,当下的动画公司分为三类。

首先是自己能进入委员会的大公司。

其中代表:就是制作了,白兔糖,罪恶王冠,黑子的篮球的Production I.G。

这类动画公司要么是大公司的子公司,要么自己规模够大。

已经积累了一定的资本,所以他们可以进入委员会,能参与决策和收入分成。

第二种就是JC STAFF为代表的打工人公司。

作为专业做漫改,轻改的动画公司。

JC只拿制作费,收取自己该得的制作费。

后续产生的一切收益都与动画公司无关。

这也是为什么JC的作品一直给人的感觉都是中规中矩,不算太差但也没有特别出彩的地方。

就是因为,JC只是打工人,后续的收益与它无关。

自然是能交差就行,没必要过于用心。

目录
返回顶部