第653章 第653节 (3/4)
但这个论坛,却一直比较活跃。
一方面,是因为这个论坛,能够下载许多资源。
别误会。
不是那方面的资源,而是比如一些设定集,线下书本的扫描文件等等。
这方面的主要是日本的资源非常多。
日本那边的媒体很喜欢做特辑,从星火在日本开始火之后,星火的特辑杂志起码也有上百本了。
这些杂志,有时候能拿到一些星火开发部门给的各种草案,立绘,等等。
还有制作人的专访。
星火为了扩宽自己的日本市场,这方面,还是放了一些宣发资源的。
杂志们发现只要是放上星火的LOGO,做特辑,原本不是很好卖的杂志就有人卖,做起来也很有劲。
而且到现在,这些日本媒体内部也在卷。
比如《战线少女2.0》起码有6家媒体做了特刊,为了让自己的杂志能多卖,他们那叫一个上心。
从联名周边,到特别安装光盘,再到制作组专访,有些杂志采访不到星火的内部人员,就去采访其他业界的名人,以及声优。
让他们进行评价。
还有来自全球的攻略,这些日本媒体还会将这些全球的攻略进行汇总。
这些卷出来的内容,在华夏也有不少人很喜欢看。
所以,就有专门的人把这些杂志扫描发到网上,还有人会翻译一些其中的经典。
论坛上。
除了这些之外。
还有人专门收集星火相关的开发爆料。
以及,一些海外论坛的帖子。
总而言之,论坛虽然不大,人数也不多,但对于邓锐这个互联网老人来说,这个论坛待着还是很舒服的。
而在这两天。
这个论坛,讨论度最高的,自然就是《机动战姬》
和很多人一样。
邓锐对《机动战姬》的公测也是机动之中带着愕然,就感觉《战线少女》的冲击波还没过呢,怎么星火又放大招的感觉。
不过,他也不得不承认。
星火这波连招打得很好。
《战线少女2.0》虽然好玩,但主线剧情也就7个小时,这个体量在服务型游戏中已经不算短。
且基本全程保持了高质量的演出。
但,7个小时,就是7个小时。
快则一天。
慢也就是几天的时间。
像邓锐,他自己就是用两天时间搞定了游戏,然后,买了几个皮肤,又用两天把新基地给铺设好。
把能探索的都探索完。