第668章 第668节 (1/4)
但它还是火了。
甚至比本体还火,在暴雪退出华夏之前,酒馆战旗是少有能和云顶之弈,拼一拼的存在。
当然。
这并不代表星火就要抄袭一款炉石战旗。
而是在表达,多多自走棋的核心,其实是可以复制的。
只要抓住了核心。
并不一定就要用原版的战斗模式。
那么。
什么才是自走棋的核心呢?
其实,这个东西要往后看。
林立认为自走棋的核心,本质上其实是一个超级异变,降低门槛的麻将。
既然如此。
那为什么不能把思路往回再调整一下呢?
基于这个思路调整。
就形成了当下的《星星战棋》
整个游戏,以当前星火旗下的各大IP和授权,作为棋子。
在战斗上。
麻将有碰,《星星战棋》则有三连升级。
这个和其他自走棋一样,三个相同的棋子可以升阶。
麻将有杠,《星星战棋》就加入了爆发系统,当一个已经三连升级的棋子,再遇到同类棋子的时候,可以赋予其“爆发”的能力。
麻将有顺牌,这个东西在传统自走棋里,是用羁绊来实现的。
不过在《星星战棋》中,为了降低门槛,则是取消了羁绊系统,改成了阵营系统。
所谓阵营,其实就是麻将中的不同花色。
你场上的棋子阵营如果相同就能获得加成,其逻辑是每三个相同阵营的棋子,可以提升一个BUFF等级。
第二百五十七章 退一步,越想越气
在《星星战棋》中,最高上场9个棋子的情况下。
如果玩家要憋“清一色”,也是可以憋出来的。
如果真憋出来了,三个BUFF的叠加,收益还是很不错的。
但是如果你憋不出来,那么缺少BUFF的你,也很容易被其他人干死。
当然,除了这个之外《星星战棋》的棋子也有一些可以配合的东西,以丰容游戏深度。
最后,《星星战棋》引入了英雄这个概念。
或者说叫做棋手。
这个概念就有点类似炉石传说。
不同的棋手有不同的技能。
最后则是装备系统,为了进一步降低门槛,《星星战棋》的装备,改为了固定回合数玩家自选购买。
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