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第668章 第668节 (1/4)

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但它还是火了。

甚至比本体还火,在暴雪退出华夏之前,酒馆战旗是少有能和云顶之弈,拼一拼的存在。

当然。

这并不代表星火就要抄袭一款炉石战旗。

而是在表达,多多自走棋的核心,其实是可以复制的。

只要抓住了核心。

并不一定就要用原版的战斗模式。

那么。

什么才是自走棋的核心呢?

其实,这个东西要往后看。

林立认为自走棋的核心,本质上其实是一个超级异变,降低门槛的麻将。

既然如此。

那为什么不能把思路往回再调整一下呢?

基于这个思路调整。

就形成了当下的《星星战棋》

整个游戏,以当前星火旗下的各大IP和授权,作为棋子。

在战斗上。

麻将有碰,《星星战棋》则有三连升级。

这个和其他自走棋一样,三个相同的棋子可以升阶。

麻将有杠,《星星战棋》就加入了爆发系统,当一个已经三连升级的棋子,再遇到同类棋子的时候,可以赋予其“爆发”的能力。

麻将有顺牌,这个东西在传统自走棋里,是用羁绊来实现的。

不过在《星星战棋》中,为了降低门槛,则是取消了羁绊系统,改成了阵营系统。

所谓阵营,其实就是麻将中的不同花色。

你场上的棋子阵营如果相同就能获得加成,其逻辑是每三个相同阵营的棋子,可以提升一个BUFF等级。

第二百五十七章 退一步,越想越气

在《星星战棋》中,最高上场9个棋子的情况下。

如果玩家要憋“清一色”,也是可以憋出来的。

如果真憋出来了,三个BUFF的叠加,收益还是很不错的。

但是如果你憋不出来,那么缺少BUFF的你,也很容易被其他人干死。

当然,除了这个之外《星星战棋》的棋子也有一些可以配合的东西,以丰容游戏深度。

最后,《星星战棋》引入了英雄这个概念。

或者说叫做棋手。

这个概念就有点类似炉石传说。

不同的棋手有不同的技能。

最后则是装备系统,为了进一步降低门槛,《星星战棋》的装备,改为了固定回合数玩家自选购买。

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