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第674章 第674节 (3/4)

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PV反正看着是很不错,毕竟PVP的二次元手游,在当下确实还没有什么生态位。

如果说混沌使者是小爆。

那么《黑色沙漠》和《A:IR》以及《永恒之塔:RE》就是大爆。

19年,离着韩国网游浪潮过去还没多久。

《黑色沙漠》14年首测,但是到现在19年,无论是画面还是人气,其实还在当打之年。

《失落的方舟》的方舟就更别提了,在当下那是纯粹的新游戏,无论是画面,还是各种玩法的画饼,看起来都很香。

《A:IR》则是吃到了蓝洞《绝地求生》的红利,许多玩家在看到《绝地求生》的巨大成功之后,也难免会戴上成功滤镜。

想要看看,开发出《绝地求生》的蓝洞,开发的MMORPG会是什么样子。

至于最后的《永恒之塔:RE》更是宣传片一出,就在华夏引起了轰动。

要知道09年的永恒之塔,那真是能和魔兽世界掰掰腕子的存在。

而且此时距离那个09年的春天,已经足足十年过去了。

对于许多玩家来说,它已经是一种精神寄托。

“永恒之塔真是经典,可惜被盛大毁了。”

这句话,在很多地方都能听到。

特别是对大多数经历了PC网游黄金时代的老玩家来说,它却代表着一个真实、华丽又充满冒险的奇幻世界。

因此当企鹅宣布要联合制作《永恒之塔》重制版的时候,这个消息至少在华夏,是炸开了花。

就在这个时候。

企鹅还非常缺德的搞了一个全球最期待的MMORPG投票榜。

并且非常贴心地标出了这些游戏的开发商和代理商。

一眼过去十几个游戏。

愣生生就是没有星火的名字。

此时的星火还没有公布《冒险世界》,第一方阵容中也确实没有MMORPG,有人说星河乐园也算啊。

但很显然,星河乐园更偏向单机体验。

企鹅正是看准了这个“弱点”

打的这副牌。

从这一段时间企鹅的新闻也能看得出来。

宣传《混沌使者》的,就用“国内第一款PVP二次元游戏”作为噱头。

而宣传几款MMORPG的宣传用词就更有针对性了。

“MMORPG是游戏界的明珠,能做出优质MMORPG的厂商才是全球游戏的顶梁柱。”

这种一个字没提星火。

却又处处在怼星火的文章,企鹅一发就是好几十篇。

你别说。

还真有用。

企鹅自己都没想到,自己这一套组合拳打起来这么有用。

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