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第683章 第683节 (3/4)

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金享泰好奇的问道。

现下两人哪都去不了,卡特作为村里的木匠,也算是个手艺人,平日里话也不少,当下就和金享泰吐槽他今日白天的遭遇。

“也不知道是谁将我的伐木小屋损毁,还把我放在木屋里的工具拿了,还把我放在周围的陷阱也破坏了,不然也不至于让这些小东西欺负。”

听到卡特的絮絮叨叨,金享泰想起了那个砍伐木屋的玩家。

这么说,是因为那个玩家的举动,让卡特缺少了工具,没有了陷阱,最终让木匠卡特没有办法回家。

换个思路来说,这个任务从一开始就是因为一个莽撞玩家的莽撞事导致的连锁反应。

不,也有可能是这个任务的触发前提是有人破坏伐木屋。

可..

林总怎么就那么确定会有人破坏伐...

嗯..这倒也不难猜,但凡有玩家,看到伐木屋,大概率确实会破坏收刮。

无论如何,这个任务的出现前置条件还是有点意识的,即便是金享泰已经猜到是如何触发的。

也觉得很有趣。

这种把玩家的行动也计算在内的前置条件,一旦想通了,确实让人感觉眼前一亮。

~~~

时间过得很快。

如果不是刘享锡提醒他吃饭。

他都没有注意到。

他已经玩了快两个小时了。

看到金享泰如此沉迷,刘享锡也很惊讶。

“这个游戏很好玩吗?”

金享泰此时已经放下了鼠标。

他拿起手边已经冷了的咖啡,喝了一口,才总结了一句。

“不是好玩,而是因为代入感强。”

金享泰毕竟是游戏制作人。

在抽出思绪之后,第一时间就发现了《冒险世界》的不同。

代入感这个东西是真的很神奇的。

特别是对于一款游戏来说。

能否让玩家快速代入游戏,是很重要的事情。

整个这个DEMO,要是抽开骨头,你会发现整个这一段剧情的演出非常简单。

但就是能让你代入进去。

无数的动捕细节,超高的语音覆盖率,流程的动画演出,都是代入的加分项。

整个游戏玩完之后。

金享泰的唯一的遗憾是没有体验到多人玩法。

“多人玩法?应该是有多人玩法的吧。”

“我听正惠说,她一进游戏就遇到了一场小规模的玩家械斗啊...”

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