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第688章 第688节 (1/4)

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对于华夏游戏圈。

这个新闻,不亚于一颗核弹落地。

太劲爆了。

星火在和SEGA沟通的过程中,也帮助《全面战争:三国》做了很多本土化的工作。

主要集中在大地图。

和美术风格。

大地图上的城镇布局,更偏向史实,角色的画风在保留水墨画的同时,也更偏向东方审美。

也正是这些改动。

导致游戏的开发时间有所延后。

而且在更改过程中,星火和原制作团队的美术也是有过意见冲突的。

虽然这家公司是英国公司。

不过因为是SEGA的全资子公司。

所以星火的影响力依然可以覆盖他们,在林立一句,听我的,保你在华夏销量破百万的声音中。

SEGA高管选择了相信星火对华夏市场的判断。

这其实,某种程度上。

也说明了星火在全球游戏公司心目中,至少涉及华夏市场,华夏题材,林立拥有绝对的权威。

很多日企。

在进入登录PC版本的时候,甚至会主动申请加入星火计划。

或者星火开发者联盟。

就是为了在游戏前面,加一个星火系的LOGO。

当然。

SEGA如此听劝,还有另一个原因,就是星火能搞定《全面战争:三国》的版号。

能让这个游戏同步在国内开售。

这一系列的合作。

最终汇聚在了这个宣传片中。

给了华夏玩家一个极大的冲击波。

“卧槽,卧槽!”

“三国!!”

“妈妈,全面战争!出三国了!!”

“星火真牛啊,我第一次看到全面战争中还有星火的LOGO!”

“我的钱包这次是指定保不住了!”

而与此同时。

企鹅嘉年华此时正在放的,还是几张《永恒之塔》重置版的概念图,和一小段场景演示。

说实话,如果没有星火的开幕。

企鹅这一小段《永恒之塔》还真能引起不少的关注度。

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