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第710章 第710节 (1/4)

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但数以千计的MOD作者,也是《坎巴拉》能够成功的重要原因,数以千计的MOD作者,以免费劳动力的形式共同完善了整个游戏。

查略《坎巴拉》的更新日志就不难看出,几乎所有。

注意,是几乎所有,在《坎巴拉》正式版更新的内容都是MOD先出,然后官方吸收进入本体。

然而。

在一代的大获成功之后,资本盯上了坎巴拉。

并开始了二代的开发。

开发二代的时候,不仅成立了全新的开发组,整个开发组还摒弃了和MOD作者,甚至是一代制作组的合作,转而进入了和《太吾绘卷》密闭开发模式。

也许在资本看来,这个游戏太简单了。

就是模拟火箭发射,能有多难?

最终《坎巴拉2》作为一个备受期待的新游戏,发售即暴死。

不仅游戏暴死。

连带开发组也在24年宣布解散。

之所以提《坎巴拉》

是因为《东方幻想世界》本质上和《坎巴拉》有点像。

东方是一个大众题材吗?

其实很微妙。

至少,在星火内部当初建立东方幻想乡制作组的时候是很费了一番功夫的。

事实上。

即便到了现在。

很多星火官方制作的任务。

在黑箱测试的时候,还会被批评没那味。

所以。

共创就成了星火选择的道路。

星火做事,从不白嫖。

再加上《星河探索》累积的经验,东方幻想世界的共创环境足够好。

当然,这也和东方幻想乡这个IP,本身就是一个共创出来的大IP有关。

而且和FATE那种是作者之间的共创不同。

东方幻想乡的共创要更接地气。

星火聚集起来的这群人,不仅仅是提供了任务。

在东方幻想世界的内部测试,这些MOD作者也给开发组提供了大量的帮助。

甚至包括主线剧情的演出。

以及人物战斗的技能。

基本上,星火制作组要是对这方面不太熟悉的,没有思路了,在共创群内喊一句,就能得到一堆精心做出来的方案。

所以,与其说东方幻想世界是星火一两百人做出来的。

不如说是整个共创社群。

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