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第724章 第724节 (1/4)

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即便是到了24年,还有大量的新二次元游戏,一进游戏就是谜语人剧情,而且为了硬凑内容,硬凑时间,这些谜语人剧情往往还又臭又长。

很多厂商听从玩家建议,加入了剧情跳过的按钮。

可问题是,剧情跳过,不是说你厂商就不需要关注剧情了,是因为你剧情太垃圾,玩家才希望能跳过。

因为那样至少可以不用吃答辩。

第三百一十八章 为什么会死?

许多二次元厂商,直到死的那天,都没明白,自己明明已经加上了剧情跳过。

为什么还是死了呢。

其实答案很简单。

就好像一本书,写的稀烂,但作者却对自己的内容毫不关心,反而说自己的插画很好看,还得意洋洋的告诉读者。

别看我写的烂,但你可以翻页跳过啊。

那有什么用?

你插画好看有啥用?

我是来玩游戏的啊,不是来体验抽卡模拟器的啊!

但凡是没有理解这个核心。

不去打磨自己的内容,而是以为玩家的核心诉求就是加入一个跳过键。

加上一个跳过就上线的二次元游戏。

出一个死一个。

为了避免这个世界的厂商,也走上前世二次元游戏的末路,林立才一而再,再而三的强调内容,强调玩法。

内容和玩法,你总要有一样。

才能让人玩得下去。

像《解神者》这样,错得如此标准,错得如此离谱的答案。

林立自然是要大书特书的。

至于说,以此连带着企鹅股价下跌,那反倒是林立没想到的事情。

林立也没想到。

他自己的影响力,已经达到了这个地步。

《解神者》的事情在国内传得沸沸扬扬,但在国际上,却是无人关注。

此时的海外媒体。

最热烈讨论的话题是。

“星火什么时候能成为世界第一。”

这个话题,是从东方幻想世界上线之后,就一直在酝酿。

之前也一直有人讨论星火能不能成为第一,什么时候成为第一。

但讨论的声音都不算大。

可,随着《完美攻略》的口碑再次爆火,随着《东方幻想世界》全球首月8亿软妹币的流水出炉,这个话题就突然热烈了起来。

8亿!

这个数值让许多媒体叹为观止。

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