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第734章 第734节 (3/4)

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从来没有见过这样的画面。

基于最新星火引擎的DEMO,展示出来的不仅仅有自然风貌,还有人文景观。

石刻,雕塑,佛像。

还有中国古典的那些庭院楼阁,白墙黑瓦。

这些让华夏玩家熟悉感动的画面,对他们来说充满了异域风情,美得不像话。

但他们不懂如何去描述。

只是沉浸在其中,仿佛自己已经在游戏中穿梭在这些场景之间,稍稍想像一下就心醉神迷。

“卧槽,3A!!!?”

“这还是星火引擎吗?星火引擎什么时候这么吊了?”

“实机,这居然TM的是实机?”

“我在埃及当刺客,在异世界当猎魔人,当猎龙者,当骑士,什么都当了,现在我终于看到一丝希望,我能当猴哥。”

“白骨之后重走西行路哭了呀!!!!!”

第三百三十章 不止一个

欧美玩家只是惊叹画面。

华夏玩家,却已经在感慨更多。

几乎就是在游戏科学LOGO和星火LOGO出现的一瞬间。

游戏科学4个字,就直接上了百度热搜。

这次的《黑神话》不像前世,前世《黑神话》是靠着一支宣传片,慢慢的积累人气,慢慢的出圈。

可在这里。

星火直接将《黑神话》放到了世界最大的舞台。

所产生的化学反应自然完全不同。

有些厉害的玩家,已经隐约看出来预告片中那些雕像的取景地。

于是,许多社群,一下子就变成了一个大型综艺节目“你画我猜”的场外求助现场。

“我的天,这开场够震撼的。”

“信不信明天之内就会有人把每个地方的具体位置都给标注出来。”

在喧嚣中。

《黑神话:悟空》的第一支预告片放送完毕。

现场沸腾了。

看直播的UP主直接感叹。

“卧槽,开场就把基调拔高到这种高度,后面其他游戏还怎么宣传啊。”

对于很多来看视频的玩家来说。

如果这个预告片是游戏科学单独出的,那么可能还有人会怀疑。

真能做出这样的画面?

别是什么PV欺诈吧。

但这个游戏是星火+游戏科学。

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