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第739章 第739节 (1/4)

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他以前也玩过很多早年间的仙侠类单机游戏,但从来没有哪一款游戏,能给他带来宣传片中的那种震撼。

“西游记这个题材,也不知道外国人能不能接受。”

“我觉得行。”

“为啥?”

“很简单啊,为什么咱们能看丧尸片,看蒸汽朋克、赛博朋克的可以津津有味,也能理解他们的废土流,同样觉得很酷。说唱,摇滚这些文化也能在中国有立足之地,文化这种东西本来就是有共通性的。”

“而且我觉得,正因为是西游记题材,反而能让他们产生好奇。”

陈浩说这个的时候,几乎是下意识的脱口而出。

“你平时还想这些东西啊。”

“本来就是啊,你玩的游戏还比我多一些,你不知道吗?你玩《魔兽》难道是因为他的史诗背景去玩的?还不是先玩了游戏觉得好玩,然后才开始关注背景故事,那个艾啥大陆的历史,每个角色的命运,然后震撼于那个宏大的史诗,对矮人,侏儒,兽人,地精这些奇怪的东西也有了感情?”

“艾泽拉斯……”

“随便吧,反正是这个意思,题材本身就只能吸引一部分玩家进去,最终还是得看产品的质量,到底玩法好不好玩。”

“游戏制作精良,自然口碑会扩散,宣传运营商不出什么大问题,那就能吸引到玩家。所以我并不觉得外国人不会玩啊,质量和宣传,星火都不缺。”

“这游戏一定爆的。”

“那你觉得这个游戏能卖多少份?”

“再怎么,也得有个百万起步吧,可能能卖个三百万份?”

“这么多?”

“我觉得可能百万差不多了吧。”

而在华夏的论坛上。

星火在夏日游戏节上的连招,实打实的让很多玩家有些懵。

在此之前,星火引擎的游戏多半都是动漫化风格为主。

二次元霸主的地位不是开玩笑的。

而且说实话。

星河乐园也好,命运轨迹也好,为了照顾双端。

在画质上。

其实并没有往特别极致的方向去冲。

之所以能给二次元玩家带来冲击,靠的不是游戏的精致程度,而是画风渲染技术。

所以,当星火引擎带着黑神话悟空出来,才会引发如此激烈的讨论。

再者说。

虽然黑神话没有公布上线时间,可后面的永劫无间,战意,却是就在眼前。

说他们是3A那显然是不够格。

但说上一句大作,那是绝对没问题的。

于是这一次。

星火在全世界单机游戏圈子,是彻底炸了。

在华夏,尤其是在一些单机氛围比较浓厚的社区中,关于星火引擎的讨论热度甚至高于新的游戏。

随后,星火引擎当前到底发展到什么地步了。

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