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第748章 第748节 (3/4)

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你心里没鬼,为什么删帖。

舆论眼看就要以一边倒的趋势压向佐伊。

而就在这个时候。

一个叫“阿妮塔”的游戏界女权先锋进入舆论战场。

阿妮塔的主要工作就是给各种热门游戏挑刺,揭露这些游戏辱女媚男的“真相”,控诉这些游戏不女权,不多元。

实际上,就是吃LGBT饭的。

也是资本的打手。

阿妮塔爆料,自己因为声援佐伊遭到了死亡、J威胁,不得不暂时搬家。

同时佐伊也认为这些玩家攻击她和她的游戏。

仅仅因为她是个女性制作人。

两者一拍即合,互相声援,将这一事件定义为。

“玩家们试图强化游戏领域的男性特质,是对于女性的歧视和维护游戏父权制的丑恶”

与此同时。

一直保持沉默的游戏媒体也纷纷下场对声援佐伊前男友的玩家们开战。

再往后。

主流媒体也开始关注起了这件事。

可以说。

这也是LGBT首次向游戏圈出手。

在这些媒体的表述中,游戏玩家群体是落后时代的,是阻碍文化发展的,是歧视女性和同性恋的。

应该对游戏行业注入更进步的力量。

于是乎该事件从“讨论游戏好不好玩”转变成“游戏行业歧视女性”的论战。

最终的结果。

是掌握了舆论权力和占据了道德高地的佐伊、阿妮塔以及其背后的游戏媒体及其投资人大获全胜。

佐伊和阿妮塔则靠着“玩家门”事件取得了巨大的舆论影响力。

尤其是佐伊,成为了游戏界的女权领袖,在这之后从14年开始。

她撰写并出版了自传,获得雨果奖提名。

出席联合国大会。

唯独没有再制作过游戏。

而在这个时间节点,LGBT运动快速发展。

以《最后生还者2》《质量效应:仙女座》《战地5》为主的游戏也是在这个时间段。

开始受到LGBT的影响。

而且是直接影响到游戏的开发。

到了2017年底。

为了更方便资本敛财,臭名昭著的Sweet Baby Inc初具雏形。

并于2018年正式开始营业。

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