第762章 第762节 (2/4)
就会提取全部异常的数据来判断是否作弊。
除了GTA,战地系列也是如此。
之前其实说过,像战地这样的游戏,如果真的要管反作弊,其实没有那么难,可能确实无法做到把所有的作弊者都抓起来。
但至少让游戏环境不要那么乌烟瘴气还是可以的。
只是因为战地是买断制游戏。
几乎所有的战地系列,EA在发售之后,在反作弊这一块很快就会放弃投入。
导致官方的反作弊完全不作为。
最终导致整个游戏崩盘,游戏的反作弊全靠房主踢人,而且大量的非官方房间的房主本身就是挂壁,或者孤儿。
官方的服务器有挂,非官方的服务器还是有挂。
玩家最基础的体验都得不到保证。
游戏体验自然是差的不行。
与之相反,星火的反作弊软件是利用服务器加载运算来实现的,加载到这些游戏中,星火的服务器成本会变高。
可实现的是玩家能够拥有一个相对公平的游玩环境。
当然。
星火之所以这么做。
道理也很很简单,因为这个钱花的值。
同样是战地,在Steam上,在EA上买的战地,就只能进官方的服务器,可在星火买的,就能进星火的官方服务器。
这些服务器还带反作弊。
玩家会选什么平台?
再加上这两年随着贵州,甘肃,多地的星火服务集成的建立,星火的服务器运营成本,其实并不高。
这些老游戏,最高同时在线人数,少的时候只有几千,多的也就几万人。
可以此获得的口碑提升。
比成本高太多了。
甚至有不少海外的玩家,就为了星火服务器的反作弊,多买一份星火版。
以GTA5为例。
从6月上架,到现在,两个月多一点儿的时间卖出去了30万套。
实在是很想让人问一句。
到底是谁还没有买GTA5...
“他们想要拉爆加速器?”
举报星火自己的游戏,林立是一点不慌。
可举报加速器,这事林立还真有点皱眉。
因为这事本质上是已经形成了潜规则,现在却有人要打破这个潜规则,关键这人好像还是个美国人。
如果对方带动美国媒体来个出口转内销。
版署也确实没什么好办法。
“他们的举报信中,确实提到这方面的内容...”
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