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第779章 第779节 (1/4)

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“你们的判断呢,狗屎,星火根本就没有服软的意向!!”

IGN的主编,也是IGN的运营主管,此前嚷嚷着要星火给十倍稿酬的奥斯。

第三百八十五章 IGN的噩梦

此刻的奥斯已经完全没了美式精英白领的气质,会议室内只能听到他的大吼大叫,显然已经完全失去了情绪管理的能力。

奥斯他之所以如此愤怒,并不是因为真的怒,而是因为恐惧。

虽然非常反直觉,但人在恐惧的时候也会发怒。

当一个人面临巨大的压力和威胁时,恐惧会在内心迅速蔓延,为了掩盖这种恐惧,或者试图通过愤怒来掌控局面,就会表现出愤怒的情绪。

奥斯就是如此。

此时的他不断的在办公室里来回踱步,额头上渗出细密的汗珠。

“你们一个个平时不是很能说吗?当初是谁说要给星火施压的!?现在都哑巴了!都给我想办法,怎么解决这个烂摊子!”

可无论奥斯怎么说,会议室里没人敢吭声。

奥斯这话也没人敢接,莫名奇妙跟着来到会议室的比尔,也就是IGN之前一直给星火供稿的比尔还在心里吐槽。

当初说给星火施压的不就是你吗?现在明知故问是什么道理?找人背锅?

这锅可没人敢背,也没人背的起。

比尔作为一直给星火平台写稿子的编辑,虽然权力小,但消息却也灵通,他倒是很清楚为什么奥斯如此愤怒。

随着《星河乐园》正式上线,仅仅两三天的时间。

全球的游戏圈的舆论就已经开始了发生了变化。

别看之前L*BT疯狂鼓吹什么星火不行了,一堆欧美媒体包括IGN也跟着摇旗呐喊,可真等《星河乐园》上线了。

即便没有欧美媒体的宣传,星火单靠自己的影响力和游戏的高完成度,就已经在全球范围内掀起了一股巨浪。

IGN和一众美国媒体以为星火没了他们,至少在欧美游戏圈就混不转了。

可现实却给了他们响亮的一个巴掌。

星火可不像前世的游戏科学。

不仅有着世界范围内,仅比Steam规模小一圈的游戏平台,在华夏,日本,韩国,等一众亚洲国家,有着极强的宣发统治力。

此外星火的线下宣发渠道也可以说是全球顶流。

从16年开始,星火就在日本,美国,欧洲,主流的城市和许多的广告公司签署了长期广告投放协议。

这些广告投放协议,动辄十几年乃至几十年起步,这也是星火压价的方法。

只要你价格够便宜,我甚至敢跟你签30年,乃至50年的超长约。

当时很多人都觉得星火疯了,你搞这么多广告投放,有那么多钱来投广告吗?

要知道线下的广告可不像线上,每一张海报都是需要成本的。

更何况,你星火有那么多游戏来投广告吗?

可随着星火平台的成立,星火面向平台推出了低,中,高三种密度的“全球广告”业务之后,这些质疑已经完全没有了。

这个时候许多华夏厂商才反应过来,星火之所以投那么多钱在广告渠道上,不仅仅是给自己用,居然还想当中间商!!

原本,对于很多国内的游戏来说,其实没有必要去投什么“全球广告”

可随着华夏游戏出海,随着星火平台真的有能力把游戏投射到全球范围去的时候,这个“全球广告”慢慢的,居然成了游戏宣发的标配。

虽然价格有点贵,可对于游戏厂商来说,星火代理的这个“全球广告”其实还算省心,毕竟只要你提供物料,星火就直接一条龙服务了。

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