第812章 第812节 (1/4)
梁炎有些无语,能带来什么帮助?
我项目都被砍了,还能带来什么帮助。
不过,梁炎倒也能理解为什么马晓会这么问。
因为今年的企鹅游戏节的阵容实在是太差了,去年那一堆的大饼,什么堡垒之夜,绝地求生,全都没拿到版号。
今年企鹅游戏在上半年一共主推了七款游戏,分别是,完美世界、乐高无限、拉结尔、王牌战士、龙族幻想、一起来捉妖、和平精英。
再加上一些零散的游戏,企鹅的新游戏数量是比星火多的多的,可除了和平精英,其他游戏无一例外,都没有达到预期。
与之相比,星火则是推一款爆一款。
而在游戏节最重要的画饼阶段,企鹅也拿不出什么好的噱头作品,全都是一些一眼看过去,没啥亮点的游戏。
如果没有星火,那么这些游戏单拿出来也不是不能打。
目前整个企鹅游戏规划推广的新游一共有三十多款,其中《真三国无双霸》《街霸:对决》《合金弹头:代号J》都还算是世界级别的大IP。
还有《庆余年》之类的国内IP,可这些游戏的宣传片那真是没眼看,别说玩家了,就连马晓自己看了都摇头。
只能说,这些游戏与其放宣传片,还不如只放一个名字出去。
去年好歹还有几款海外大作撑腰,今年海外的大作也变少了。
这倒不是说企鹅不愿意给钱,而是随着时间来到了19年,海外的厂商对华夏市场也越发了解,进而也变得更喜欢和星火展开合作。
在星火平台出现之前,海外的厂商,特别是运营单机游戏的厂商想要进入国内,几乎是只能找企鹅。
毕竟企鹅的能量比较大,能稳定拿到版号,同时在国内的宣发也比较广。
可自从星火平台逐渐成长起来之后。
海外的厂商就学聪明了,大量的华夏玩家通过加速的方式,在单机游戏层面实际上已经能够绕开国内的管制。
海外的厂商只需要拿到华夏版署的海外发行版号就可以在星火平台上线。
相比华夏国内版号,海外版号的获取几乎没有门槛。
只要不是太过逆天的玩意都能过。
而且就算是想要进入华夏大规模宣发,交给星火拿到版号的几率似乎也更高,更重要的是星火的代理费用也比较低。
就像Steam一样,不存在什么单独谈判。
如果你要把国服交给星火,那就是也就是20%的提点,如果开发商自己运营国服,自己搭建服务器,这个点子还会更低。
在这样的情况下,大量的海外厂商可能在登录Steam还是星火,还是都登录,上有些举棋不定。
可在华夏。
是选星火平台还是选WEGAME,那几乎是没有什么犹豫。
特别是今年年初,企鹅内部在圣歌上吃了大亏之后,企鹅内部对寻求海外3A也更加谨慎。
最终的结果就是随着多种原因的发酵。
企鹅是一步落后,步步落后。
第四百四十五章 TGA算什么热点?
以至于到了10月份,当马晓看完营收报告,发现星火已经烧到屁股后面,想要灭火的时候才发现。
企鹅手里,还未发售的游戏中。
人气最高的居然是《大圣归来》,这个原本定档今年10月,却因为各种原因被推迟到到现在的游戏。
实在是令人感慨。