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第821章 第821节 (3/4)

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于是乎,随着市场的变化,许多原本相对小众的题材,才是反而更吃香。

第四百六十一章 微妙

比如前段时间,就有厂商推出了一款,二次元丧尸生存恋爱游戏,你一听这游戏都扯淡的很,二次元,丧尸,生存,恋爱?

这玩意是怎么能揉一起的?

可事实上,人家不仅揉了,而且揉的很好。

剧情大概是讲述了主角,在末世危机的时候,遇到了自己的喜欢的人,可主角很快就发现自己喜欢的人已经变成了丧尸。

于是主角将自己喜欢的人,也就是游戏的女主手脚捆绑起来,踏上了旅程,希望能找到可以让丧尸恢复理智的方法。

虽然设定扯淡。

可游戏的剧情很不错,把那种细腻扭曲又有些变态的感情写了出来。

而且女主虽然是丧尸,但在男主的精心保养下,外貌却保持了大部分正常人类的体貌特征,叠加上这个世界的丧尸是行为变异,即人类变得像动物一样,而不是常规的,人类变得像僵尸的设定。

让这位丧尸女主,在玩家群体中收获了大批,好可爱,想试试,之类的评价。

最后,这款游戏的玩法上还颇有创新。

其中最扯淡的,就是每天玩家都要给自己的丧尸老婆做保养...

还有就是每天给自己老婆喂东西的时候。

这也是许多玩家觉得最有趣的,制作组将对应游戏中的能够收集到的食物,全部做了喂食动画,在这个过程中玩家会发现,丧尸也不是完全没有味觉系统...

遇到好吃的,老婆甚至还会舔玩家的手...

总而言之,游戏上线两个月,靠着猎奇设定加不错的剧情,这款《我的丧尸老婆真可爱》的流水就冲到了千万级别。

而最扯淡的是,这个游戏甚至都没有角色抽卡系统,收费也就一张月卡,玩家买了月卡能获得一些资源,以及女主的皮肤。

这些皮肤,都有相应的剧情,以及一段玩家给老婆换衣服的动画演出。

虽然什么都看不到,但很多玩家依然为此痴迷。

这款游戏虽然销量仅仅是千万水平,但热度很不错,而且流水非常稳定,大部分玩家玩游戏就是想要看后续的剧情,以及游戏中大量的互动。

千万的流水对于这样一个小型制作组来说,也不算一笔小钱。

许多游戏业界的大佬也以此为例,来表达市场远未饱和这个观点,你做出来的游戏不挣钱,那只有一个原因,就是你的游戏不够有趣。

在这样的市场环境下。

《原神》的推出,就显得非常微妙,你说《原神》不好?

好像也没到那个地步。

毕竟是受到了星火的影响,以及之前战双对崩坏的冲击,米哈游还是做了很多调整,而且此时的原神也还算是米哈游核心精英的作品。

前期蒙德的剧情也算围绕主角展开,还有一些小细节也有变化,比如打造系统可以打造出五星武器。

虽然在内测的时候被评为五星之耻,可每一个地区都可以打造一把传奇武器,还是出现在了《原神》的宣传中。

其次,就是角色虽然仍然是男女混抽,可刻晴之类的人气角色在第一个版本中还是很能打的。

屁屁剑法也在曾经一度成为热梗。

游戏画面也达到了一流的水平,甚至因为清晰度没有那么锐利,还被许多人吹捧为更具动漫风格。

可当其最终上线之后。

口碑依然处于非常极端的两极分化。

这个两级分化,一方面来源于当前星火平台的全球化。

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