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第841章 第841节 (2/4)

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就在这熙熙攘攘之际,时间来到了19年的最后一天。

魔都

清澈游戏

这是一家年轻的游戏工作室。

6点半

虽然已经超过6点下班时间半个小时了,但工作室此刻依然灯火通明,办公楼里完全是一片热火朝天的氛围,键盘声,讨论声,撕逼声,声声入耳。

作为一家创业型的公司,清澈游戏的办公楼区域并不大,甚至可以说有些拥挤。

不过这些和周沈林关系倒不大,他作为公司社群运营部门的员工,有属于自己的角落。

而且按照逻辑来讲。

他作为社群运营,这个时候,其实不用陪着开发部门加班。

只是因为他才来公司上班还没几天,感觉大家都在加班,自己一个人走有些太突兀了,于是也就留了下来。

自己给自己找了一些运营的材料来看。

其实对于这份工作,今年刚毕业的周沈林还是很满意的,虽然和他学的专业不同,但这是游戏公司啊!

虽然工资不算太高,但这是游戏公司啊!

作为一个游戏玩家,周沈林对游戏公司有一种莫名其妙的好感,特别是做二次元游戏的公司。

所以他来了,而他之所以能找到这份工作,其实和星火还有一定的关系。

第四百八十七章 星火的影响

这两年随着星火平台的发展,以及星火游戏不断刷新新记录。

在星火各种管理经验分享,以及各种对星火成功的分解中,社群经营几乎是100%会被提起的细节。

受此影响,很多公司,特别是二次元游戏公司,对于社群管理,社群反馈这一套系统逐渐重视起来。

也不再仅仅是让员工们兼职。

哪怕公司规模不大,也往往会安排一个专职社群活动运营的人。

就比如周沈林所在的清澈游戏。

这家公司的老板据说是曾经在一家星火烛光计划的工作室上班,后来因为开发理念不同,独走出来创业。

靠着丰富的行业经验,和一份创业书。

拉到了第一笔投资,这段时间又拿到了星火平台的第二轮追加投资。

整个公司算上周沈林一共不到40人。

和大公司比起来这个人数不算多,但在游戏工作室,这个规模其实已经不算少了。

正在开发中的项目名为《水星孤舟》

是一款揉了一定生活类玩法的二次元游戏,游戏的主要设定是说玩家在一个被海水淹没了的世界醒来。

醒来之后,发现自己在一个孤岛上,玩家可以在孤岛上种植,开垦,收获,还能划船去救妹子,遇到其他人。

也可以去其他地图上探索。

这种以玩法为主,糅杂了一定二次元元素的游戏,在前世很少见。

因为这种玩法,和后原神时代的卖角色的体系很不匹配,玩家的乐趣来源于玩法,而不是抽角色。

如果为了氪金系统强行改,又会破坏游戏本身的玩法,所以在前世,这类游戏非常稀少,甚至可以说没有。

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