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第844章 第844节 (3/4)

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李梁跟着看了一会,又提了一个问题。

老板的话题跳有些跳跃,周沈林一时间也没反应过来,愣了一下才道。

“战线少女拿了最佳运营,星河乐园拿了最佳移动游戏,命运轨迹拿了最佳叙事..”

李梁点了点头。

“那我猜的差不多。”

聊到这里,周沈林松了口气。

这游戏公司果然还是要比正常公司气氛好一些。

而此时,画面中,正好又进入了一段游戏画饼的阶段,这也算是星火这个跨年晚会的特点了,你永远不知道那个IP的表演结束时候,会不会冒出一个大饼。

比如只狼的表演结束之后,大家都觉得只狼应该没有大饼。

结果结束之后,只狼来了一段两分钟的大型更新播片,告知了玩家未来游戏会更新全新难度挑战、全新套装、轨迹残影记录...

除了节目表演之后的时有时无的画饼之外,星火还在每个时段的最后几分钟给了一个所谓的惊喜时间。

所谓的惊喜时间,其实换个说法也可以叫做广告时间。

播放的也不仅仅是星火的广告,还有一些和星火“合作”的伙伴。

“在这样的场合放广告,效果可比在TGA上强多了。”

台下,糖豆人的制作人保罗看着大屏幕上,第一次对外曝光的糖豆人宣传PV,以及现场玩家的欢呼声。

颇为感叹。

糖豆人制作组在获得星火入股投资之后,整个开发流程是大幅度加速,原定20年8月上线的时间,一路反向跳票。

来到了今年2月。

按照星火的宣发计划,糖豆人将在星火春节特卖期间正式上线。

“是啊,当初签合同的时候,我们还和星火对赌销量,现在看来,真是太蠢了。”

坐在保罗旁边的另一个糖豆人主创,戴夫也很感叹。

“想我们第一次坐飞机去星火总部的时候,星火发展的真是太快了。”

保罗当年是亲自去了星火,就是想要看星火有没有实力,他去星火的时间是18年,那个时候星火平台刚刚起步。

转眼两年过去,现在的星火平台已经成为了行业中绝对的大象型企业。

只要是做游戏的,你想绕开星火都不行。

“还好我们去的早,现在想拿星火的钱,可没我们当年那么轻松了,你知道我们当年..”

谈到这个戴夫脸上又浮起了微笑。

随着星火越来越火,这两年戴夫在游戏行业里参加制作人沟通会也好,还是参加一些对外的交流会,几乎逢人必说当年他是如何和林总彻夜长谈,最后林总慧眼识珠。

第四百九十三章 星核初露

“行了戴夫,当年我们一起签的合同,跟我还显摆上了你,今天这宣传效果差不了,回去我们还得打磨一下游戏。”

两人聊天的过程中。

台上的PV结束,又进入了新一轮的节目。

星火在节目的编排上还有些小心思,就是类型混搭,比如日系的游戏连续出现两个之后,下一个节目就会是美国,或者国内的游戏。

这样的做法,是为了延长观众的观看稳定。

毕竟很多玩家其实是不怎么了解其他类型游戏的,很有可能是喜欢射击游戏的就喜欢射击这一类。

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