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第866章 第866节 (3/4)

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一把物理学圣剑,一瓶水,几块压缩饼干。

“这些东西看起来不多,但在生存游戏里,每一份资源都至关重要。”

林立一边将物资收入背包,一边把手柄拿给了苏杉杉。

“走,接下来,我们找一个安全的地方建立营地,然后再慢慢探索这个世界。”

这直播毕竟是为了打发苏杉杉的无聊时间,所以,林立在大概熟悉了一下之后,就把手柄递给了苏杉杉。

苏杉杉接过手柄,脸上露出一丝兴奋的笑容。

“好啊,我来试试!不过你可别嫌弃我操作菜啊。”

林立笑着摆摆手。

“放心,死了就死了,大不了复活币嘛。”

之前也说过,乐园:探索依旧继承了复活币作为收费方式,不过每一局原地复活的次数依然是有限的。

这种方式主要是为了降低收费门槛,同时随着玩家玩的时间越长,那么玩家选择复活的可能性就越高。

整个这一套商业模式已经在之前的《乐园:探索》中被验证过一次了。

当然,玩家不悬着原地复活,而是选择在复活点复活是不收费的,只不过选择复活点复活,那么身上所有的东西都会消失。

相当于是要从零开始。

不过,整个系统本身对游戏体验的影响倒是不大。

苏杉杉操控角色离开降落舱,朝着远处的一片废墟走去。

她的操作虽然有些生疏,但很快就适应了游戏的节奏,废墟中散落着各种残破的建筑和废弃的机械,偶尔还能看到一些奇怪的生物在远处游荡。

“这些生物看起来不太友好,我们得小心点。”

通过主角头上的气泡,苏杉杉主打的就是一个低调小心,背包里收集了一大堆有的没的,但整个人的装备几乎没有升级。

只是在系统提示下,搭建了一个帐篷。

帐篷,是游戏中最基础的庇护所。

玩家们可以在这里免费复活,休息、储存物资,甚至制作一些简单的工具。

有了复活点之后,苏杉杉明显胆子大了许多。

很快就一路往南,来到了一个城镇。

“这里居然有城镇!?”

“当然有城镇了,这是星河乐园,又不是末日世界。”

和其他的生存游戏最大的不同,就是《乐园:生存》的设定,是一颗废弃的乐园星,星球虽然废弃了,但离着那种末世还是有一定距离的。

而且作为所有IP作品中,时间线最靠前的作品。

《乐园:生存》中的这颗乐园星,比起游戏本体,也就是《星河乐园》中相对“童话”色彩一点。

那么《乐园:生存》就想对是比较黑色“童话”一些。

举个例子。

乐园星作为一个乐园,是存在类似心灵控制这种技术的,就是星河乐园游戏本体玩家解救佐伊时遇到的技术。

不过这种技术,在正作游戏中,是给了玩家一个当英雄的机会。

但在《乐园:生存》玩家会发现,其实本地人也有人在利用这些心灵控制的区域,做一些恶心,甚至泯灭人性的事情。

在《乐园:生存》中,游戏不存在主线剧情,其玩家的玩法核心,就是在保证自己生存的情况下,去不断“拨乱反正”

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