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第870章 第870节 (3/4)

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但那句话怎么说来自,文无第一,武无第二。

佩文虽然知道这本书,但却从来没看过,他总觉得林立讲述的那些东西,他这个老游戏开发者都懂。

马克点了点头。

“我之前也没看过,后来我自己出来创办工作室之后,很多朋友都推荐我买,我才买来看了看。”

“我得说,这本书是真很有用。”

说完马克还从口袋里掏出了一本一看就是翻阅过很多次的书籍,又掏出了一本未拆封的书。

“每一个我邀请的人我都会给他送一本。”

“里面我觉得有一句话说的很好,一个团队,首先要有协作力,才能有创造力。”

“虽然我们这些人之前都在育碧共事过,但毕竟已经分散了很久,每个人的工作节奏都不一样,通过做一个相对简单的MOD,我们可以快速磨合团队,找到最适合我们的工作方式。”

佩文若有所思地点了点头。

“嗯,这确实是个好办法。不过,为什么选择《乐园:生存》,你不是说想做魔法题材的刺客信条吗?”

马克笑了笑,语气里带着一丝狡黠。

“这正是我选择它的原因。《乐园:生存》的玩法虽然和我们的项目不同,但它的开放世界架构和我们的项目有很多相似之处。”

“我们可以通过做MOD,积累一些开放世界设计的经验。而且,星火对《乐园:生存》的MOD支持非常完善,我们可以利用他们的资源,快速搭建一个原型。”

佩文听到这里,眼睛亮了起来。

“你的意思是,我用这个MOD,先做出一个‘魔法世界刺客’的简化版,测试一下核心玩法和系统?”

“没错!”

马克兴奋地拍了拍桌子。

“而且,以我们现在的团队情况,如果做游戏,很多玩家可能还会担心,我们的号召力可能也差点意思,可我们要是做MOD..”

“你想想看,刺客信条原班人马打造的MOD...”

马克的逻辑其实很简单。

就是,要做鸡头不做凤尾。

以马克等人的履历,其实真要开发一个3A大作,你说一定能引起特别大的关注吗?

其实很难说。

毕竟这几年,所谓明星制作团队的招牌,也是被砸的差不多了。

很多新企业都说自己的团队是明星制作团队,可随着这些团队吹牛的越来越多,拿出真东西的越来越少。

这两年玩家们对所谓的明星制作人团队已经没有那么迷信了。

但,如果是做MOD,又有些不太一样。

MOD的制作周期短,而且是基于原作人气,对于喜欢《星河乐园:生存》的玩家来说,他们对这个刺客信条原班人马的MOD期待度自然是会更高的。

就像马克自己说的,他们的MOD仅仅是立项阶段,在网络上就收到了几十万的预约。

“这么多!?”

这个数字把佩文都吓了一跳。

几十万的预约,别说是对一个MOD了,对于一款游戏,那都不是一个小数字。

马克雷诺叹了口气。

“不是我们的人气旺,而且是《乐园:生存》这游戏这段时间太火了,你知道霍克那家伙吗?”

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