第871章 第871节 (2/4)
这就好像一个班上,本来大家都不及格,那不及格就不及格吧,现在突然一个个大家都开始及格了!
结果自己却好几年原地踏步。
B站能不急吗?
当然是急的。
再加上今年春节的居家风口,虽然现在风口似乎是过去了,但国家还是在倡导少出行,戴口罩,多防范,勤洗手。
而且也有不少专家说,国内随时有可能再次居家观察。
在这样的情况下,陈瑞是真的绷不住了。
高薪聘请了一位游戏市场的专家,据说是从日本索尼那边回来的高管,担任了bilibili的游戏业务主管。
这个人就是柴高。
“你们知道斯露德是什么吗?是北欧神话中的女武神!是勇气与荣耀的象征!我们要做的不是跟风,不是蹭热度,而是要创造一个属于我们自己的IP!一个能让玩家记住的、属于bilibili的游戏!”
柴高猛地站起身,手指重重地敲在自己的笔记本屏幕上。
屏幕上正显示着《斯露德》的概念图,一名身披银色铠甲的女武神,手持长枪,背后展开巨大的羽翼,脚下是破碎的战场和燃烧的火焰。
“看看这个!这才是我们该做的!不是去搞什么重置游戏节,不是去跟风星火的节奏!我们要做的是原创!是创新!是让玩家感受到我们的诚意和野心!”
会议室里一片寂静,只有柴高卓的呼吸声清晰可闻。
其实一开始,包括庞立伟在内的bilibili游戏运营开发团队,对于柴高的到来其实是欢迎的。
毕竟B站这么多年也确实没出过什么成绩,所有的成功都和星火有关。
这也导致,虽然B站在游戏上赚了钱,但是无论是玩家,还是同行,口碑都很一般。
属于是比上不足比下有余。
但是,随着柴高19年年末进入公司之后,很快B站内部对于柴高的口碑就开始两极分化。
其中最大的分歧点就是这个斯露德。
当前的斯露德是由B站旗下哆祈网工作室开发。
这个工作室是B站持股超过70%的游戏研发工作室,B站之所以收购持股,就是为了这个工作室旗下斯露德这个IP。
但是在19年中旬的时候,陈瑞曾经邀请林立到B站,对B站的游戏进行过考察,这其中就提到过斯露德。
当时林立给的建议其实很中肯。
“如果你们真的要做,我的建议是尽快上线,最好不要超过20年,否则这个题材带来的新鲜感会快速消退。”
“你们也可以开一次测试,如果数据太差,不如直接砍掉,把资源投入到新的游戏去。”
这个就是当时林立给这个游戏定义。
作为一个空战类型的二次元游戏,你要说斯露德完全没有创新,其实是不对的。
毕竟空战其实是二次元游戏中一个很有趣,也不怎么拥挤的赛道。
而且空战二次元本身还有诸如,强袭魔女这样的人气动画作品,也有许多军武拟人的二次元作品。
所以这个题材本身是没问题的。
问题是,斯露德制作组本身有点没搞清楚自己想要什么。
无论是前世,还是现在。
斯露德制作组都可以说是典型的反面案例。
所以游戏开发时间越来越长,开发时间越长,成本就越高,成本越高,就越不敢失败,越不敢失败,就越怕数据不好。