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第888章 第888节 (3/4)

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前者的传输效率和稳定性还是差了许多,操作起来也相对繁琐,而后者,需要背着一根线进行游玩。

现在,星火似乎给出了一个新的串流答案。

随即,渲染的画面结束,视频来到了一个玩家的家中,在这个玩家的客厅里,放着一台刚刚渲染视频中的机器。

“有实机了!?”

李委熙瞪大了眼睛,死死盯着小小的手机屏幕,仿佛想要从画面中找出任何一丝破绽。

然而,视频中的实机演示却无比真实,甚至让他感到一阵窒息。

画面中,玩家轻松地将VR头显戴在头上,随后拿起手柄,开始控制。

整个过程流畅自然,没有任何延迟或卡顿的迹象。

“这……这怎么可能?”

在李委熙呆滞的目光中,视频的画面继续往后,随着玩家的开机,电视上出现了VR的视频界面。

整个VR头显看起来是比较轻巧的,采用的是典型的前部镜头模组加上后置电池,再加上头部松紧带的设计。

头显的前方,有数个摄像头模组,显然是用于空间定位和手势识别。

在电视的镜头中,出现了真实的画面。

“这..是什么?能看到现实的世界!?”

得益于这段时间企鹅大规模的推广VR,所以李委熙对这些东西也算有所了解。

此时的市场上,对于MR,也就是混合虚拟现实技术这个技术还没有完全铺开,前世这个技术一直要等到苹果MR上线之后才被成为热点。

此时的VR设备前置最多也就是加一个动作捕捉的摄像头,还没有说用摄像头,来实现带着眼镜也能看到现实的功能。

所以,李委熙看到这一幕的时候才会有些呆,不过视频显然不会随着李委熙的发呆而停止。

画面中的玩家,很快在UI界面选定了一款游戏,一款名为《星火冒险家》

然后,画面中的演示的玩家做了一个很多人没有意料到的动作,那就是他直接找了个沙发坐了下来。

随后伸长了腿部,姿势非常慵懒。

但是在虚拟的世界中,玩家已经同步坐在了一个飞船之中,飞船外,是一片荒漠。

随着玩家轻轻踩了一下左脚,镜头略微有一个时间停止的状态,紧接着位于VR眼镜底部的摄像头发出来一个特效,这个特效锁定了玩家的脚步动作。

整个逻辑很清晰,就是说VR眼镜的下方的镜头捕捉系统,不仅能捕捉手部动作,还能捕捉脚步动作。

而随着玩家踩下虚拟油门。

随着玩家轻轻踩下虚拟油门,飞船的引擎发出一阵低沉的轰鸣声,仿佛一头沉睡的巨兽被唤醒,飞船逐渐加速,飞船外的风景开始转动。

镜头转到的驾驶舱内,这个驾驶舱内的视角很有趣,主要的操作界面分别是前面左右两个踏板,对应加速和刹车。

以及角色手上的两个和玩家手上一模一样的手柄。

在镜头切到手柄的时候,玩家将左手的手柄轻轻往左歪了一下,飞船于是往左移动,同时手柄发出震动。

这个震动在玩家把手柄轻轻归位到一个竖直区间的时候,恢复了平静。

第五百六十六章 未来,触手可及

之后整个画面,在一望无垠的戈壁上,开始完全展示这架飞船的控制,左手的摇杆正常握持的情况下,可以控制左右。

同理,右手可以控制上下。

这是一套相对符合逻辑,而且不怎么累的操作模式。

随着玩家逐渐熟悉了飞船的操作模式,画面中的飞船开始在戈壁上空自由翱翔。

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