第890章 第890节 (2/4)
Metauest是 Facebook旗下的 VR设备品牌。
也是当今为数不多还在进行VR设备更新换代的厂商,前世uest2,uest3,都是行业中销量的冠军。
在24年的时候,一度靠着uest3,uest3S,两款相对低价的VR设备,占据了73%的市场份额。
属于是VR设备的绝对巨头。
不过,当下的uest也才刚刚冒头,uest2也还未发售。
但在这一群人中,uest的运营负责人尼尔恩绝对称得上是VR的专家。
“这一段视频中展现的信息很多,首先,星火的方向和我们的方向有很大的不同...”
当下的VR市场有两个主流的模式分区。
一个是以steam htc等VR传统厂商的,PCVR模式,即VR设备本体只是一个头盔显示器,运行依赖PC。
这样的设备,往往有一根长长的线来连接PC实现视频输出,索尼的PSVR也可以归属这一类,只是链接的不是电脑,而是主机。
其次,就是uest为代表的一体机VR设备。
这种机器内置手机魔改的芯片,可以脱离PC依然能用,能玩游戏,只是性能上稍弱,所以能玩的游戏画质都相对一般。
当然,uest也可以串联电脑,所以某种程度上来说。
当下主流的资本市场是比较接受一体机VR这种设备的,毕竟这种设备,既可以单独玩,又可以串流电脑。
但这种模式也不是完全没缺点的。
首先,一体机相比VR显示头盔是有成本劣势的,毕竟一体机的芯片,主板,散热,都是成本。
其次,重量上。
因为要内置芯片,电池,散热,所以一体机的重量优化也是有上限的。
正常情况来说,在前世Metauest已经能做到把VR设备价格降低到三千元的情况下,单纯的PCVR应该能做到更低的价格。
比如两千元,甚至更低。
可偏偏,因为PCVR市场缺少领头羊企业,销量一直也很差,没办法形成规模效应,因此到了后世。
才出现了只能链接PC的PCVR动辄五六千,既可以自己用,又能链接PC的一体机反而更便宜的奇葩现状。
林立这次的整个视频虽然从头到尾都是假的,但是思路却是真的。
通过使用PCVR模式,把成本转移到用户购买的其他设备上去,这样一来,在未来,说不定能把VR设备做到两千以内。
除此之外,林立也在试图解决PCVR设备的痛点。
首先,就是串流线。
从逻辑上来说,后世VR一体机的WIFI5G链接模式已经很成熟了,但这种WIFI链接模式也有缺点,比如WIFI最好没有其他设备链接,链接起来操作相对繁琐。
因此林立直接选择了加装一个VR串流器,串流器内部有小型芯片,可以自动启动PC上的星火平台。
玩家插上串流器,戴上头盔就能玩,解决了各种繁琐的设置,链接问题,也不用再背一条线来玩。
虽然这些问题在DIY玩家眼里看来,完全不是问题,但在设备推广过程中,这种无脑化的操作起到的作用是非常大的。
steamdeck就是因为方便,无脑,才打败了一众PC掌机。
除了解决串流问题,林立在游戏设计上也给出了一些新的想法,这些年,VR的游戏,总喜欢让玩家站起来“身临其境”
第五百六十九章 沉重
但林立却反其道而行,《星火探险家》的设定,就是玩家架势一架飞船到处冒险。
全程玩家都可以坐着。