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第892章 第892节 (1/4)

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但在整个热点的过程中。

也并非没有硬件受益,这个受益者,就是星火的星核掌机。

因为在宣传片中,星核掌机+显卡坞+VR设备,这是一整套设备。

VR爆火之后延伸的讨论自然就落到了星核掌机上。

在消费心理学中,专有一个名词,叫做“伪”需求,即用户会为一个自己实际上可能并不会使用的功能付费。

也就是很多人常说的“我可以不用,但你不能没有”

就比如当下,星核掌机可以插显卡坞,显卡坞可以链接VR设备。

如果从理论上来说,对没有显卡坞,没有VR需求的潜在用户来说,星核掌机和steam deck的吸引力应该是一样的。

甚至于在steam deck宣布了购买掌机送steam全家桶的超级福利之后,理论上steam deck的吸引力对那些只有掌机需求的玩家应该更高才对。

可事实上却完全相反。

别说VR了,即便是那些对显卡坞都没有需求的玩家,也会因为星核掌机的“扩展性”买单。

“我现在不用,可万一我以后想用呢?”

“你买了星核,以后想在电视上玩,买个显卡坞就行了,想玩VR,买个星火的VR就行了。”

“但你要是买了steam deck,那就只是买了一个掌机。”

“这还用选吗?”

这种论调并非是个例,而是大部分玩家的心里真实写照。

甚至就连steam的活动都被玩家拿出来嘲讽。

“就是因为卖不动了,才搞活动的,你们看星火,人卖得好,怎么就不搞活动呢?”

这种菜就是原罪的论调,在星火也推出了,买掌机,免费领取星火游戏礼包之后,更加明显。

还是这群人,遇到这种回旋镖,他们的反应是。

“你看!本来steam deck就没优势,现在星火也送游戏了,更没优势了,星火牛逼。”

整个大的舆论环境。

一直是星核掌机占优势,即便steam deck也在慌忙中开启了预售。

可就是因为星核掌机拥有更强的可扩展性,steam deck陷入了完全的劣势。

这其实也不难理解,就好比,一块电脑主板,同价位下,有两个固态硬盘插槽的,就是要比只有一个固态硬盘插槽的卖得好。

即便有些用户,可能买回家也只安一根插槽,但绝大多数用户还是会选哪个有两根插槽的主板。

第五百七十二章 雪中送炭

只能说,就连林立自己都没想到,为了应对企鹅VR宣传攻势,所打造的星火VR计划,还有这样的意外效果。

几乎就是在VR星火公布之后,本来还有些剩余的现货被一抢而空。

紧接着预售数量开始暴涨。

五万,十万,二十万,五十万..

星核掌机,开售仅仅一个星期,不仅把预售加现货的200万台卖完了,预售再次突破了五十万,引得国内外媒体一片哗然。

而随着星核掌机的爆卖,随之而来的就是黄牛。

黄牛也不倒卖掌机,而是倒卖起了名额。

因为星核掌机发售是按照预定时间顺序发货,所以一些黄牛就开始倒卖起了自己的这个资格。

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