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第896章 第896节 (1/4)

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实际上,是为了做生意。

过这一段内容的时候,巩景明甚至对这些走私组织产生了佩服的情绪,都什么时候了,还想着赚钱?

然而,事实上,只要社会还存在,你甭管是人类建立的社会秩序,还是智械建立的社会秩序。

只要有秩序,就一定会有人钻空子,利用规则的漏洞谋取利益。

第五百七十九章 安心

这种世界观的补充,还是很有意思的。

当然,除了这些世界观的补充之外,往下调查,就能查出9A91就是被这群贩子给卖到了澳洲。

通过调查,玩家可以了解到9A91被走私到澳洲的细节,以及她在走私过程中经历的种种磨难。

最让巩景明心痛的,是一张“货物检查清单”,为了方便运输,也是为了躲开人类的搜查,9A91的身体被残忍地拆卸成了几部分,像一堆冰冷的机械零件一样,被随意地塞进了一个满是油污和锈迹的金属集装箱里。

她的白色长发失去了往日的光泽,凌乱地散落在箱子的角落,几缕发丝甚至被夹在了金属板的缝隙中。

头部可能是因为比较重要,被单独放置在一个有固定架的木框里,她的躯干部分被压在其他机械零件下面。

她的身体上还贴着几张标签,上面写着“废弃零件”和“不可回收”的字样,仿佛她只是一堆无用的垃圾,而不是一个有意识、有情感的存在。

最让人心痛的,是她的眼睛还是睁开的。

这也让巩景明想起来战线少女中的一个设定,就是人形的头,也是人形的计算中心,只要头部没有受损就还能思考。

巩景明当时看着这张照片的时候,心中确实涌起一股难以言喻的情绪。

他无法想象,一个拥有自我意识的人形机器人,在被这样对待时,内心会是怎样的感受。

而在这之前,他其实对9A91没什么感觉,可在这张照片之后,虽然仅仅是一张照片,却让他一下子对9A91这个人形了解许多。

在很多二次元游戏..不,或者说在很多游戏中,往往都会有一个类似的桥段,即某个女角色一开始有着苦大仇深的设定,对他人有着极强的敌意和不信任,然后疯狂各种作。

最后被男主角感化,成为主角团中的一员。

这种角色,虽然多,但真正能处理好的制作组却是少之又少,很多角色最终塑造出来的几乎就是只会喊“你懂什么”的疯婆子。

之所以出现这样的情况,是因为很多制作组以为,给角色写上一段黑深残的设定,就能让玩家感动了。

可事实很明显不是如此,游戏之所以是游戏,就是因为塑造角色是需要演出的。

更别提很多游戏,角色一登场,性格就是已经成型之后的状态,玩家都不清楚情况呢,就看到一个角色在那里苦大仇深的抱怨。

即便这个角色披上了美少女的皮,也让人觉得喜欢不起来。

但在《战线少女》中。

星火对9A91的塑造却完全不同,首先9A91在玩家发现这张照片之前,所表现出来的是一个拥有正义感,但对人类缺乏信任的人形。

不是疯婆,且在和指挥官的各种交流,比如信件,语音通话中,也从来不提她自己的过去的经历。

整个人设的展现,是游戏主线引导玩家自己“查”出来的。

不要小看这个先后顺序,这个顺序错了,后续的剧情全部会崩了,这其实也很好理解。

因为玩家喜欢的是一个拥有苦难过去,但又战胜了苦难过去的女孩,她可以有点因为过去对人类有所戒备,但她的身上一定是有闪光点的。

通过玩家自己挖掘出来的细节,和当下9A91的状态。

一个经历过如此“酷刑”的女孩,还能在人类的社会中,帮助其他人,就这些信息,便足以把9A91的人设完全立起来。

有了这样一个人设之后,接下来。

玩家是有动力,有希望,去更多的接触9A91,同时在这个过程中,双方逐渐解除误会,9A91从一开始对指挥官的敌视,到指挥官做出各种政策之后的戒备,再到放下戒心。

每一个阶段的转变,才能让玩家感觉到舒服,逐渐喜欢上这个角色。

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