第897章 第897节 (2/4)
除了地心世界,未来在规划中的空岛版本也已经被舅舅党们挖了出来。
要说这些大版本更新,每一个都能让人惊艳,每一个都能出圈大爆?其实也没有,但是他们做到了“稳”
这种稳,不是摆烂的稳,而是持续推出高质量内容的稳。
这是很多长线运营游戏所欠缺的。
虽然在几年后的未来,玩家们对于一款游戏持续运营几年,乃至十几年已经是见怪不怪了,可问题是对于当下的很多开发厂商来说。
他们是没有长久规划的。
甚至前世的头部企业,比如米哈游,其原神,崩铁的长线运营也并没有做的特别好。
这里有两个原因。
其一是逐利,为了追求短期利润,许多开发者嘴上喊着长期运营,实际上都是想先薅一把再说。
其次,是开发者倦怠。
这个是很正常的,开服越是爆赚的开发商,在后续的版本更新就越乏力,反倒是那些开服半死不活的,倒逼着开发组把每个新版本都当开服搞。
在这样的常态中。
终保持着较高质量的内容输出,持续吸引核心玩家,并通过稳定的更新节奏和扎实的剧情、玩法设计,逐渐积累口碑和玩家粘性的星火,反而是异类。
但星火之所以异,除了林立之外,更关键其实还来自于另外两个关键词。
让利与共创。
让利,就是星火工作室的分成机制,这其中也包括红包分成,和大部分工作室不同,星火的红包分成是真的会按照比例分到一线员工的。
这个比例就是按照游戏数据较前一年的对比来的,如果涨了,那就跟着涨,平过,或者微跌,那么分红也会略微涨一些,如果大幅降低,则会减少,甚至没有。
除了分成机制让员工保持积极性之外,星火到现在也已经有了相对成熟的共创体系了,即星火自己拿出钱来,从更广的外部寻求创意和文本。
简单来说,也许某个作者会出现创意不在线,质量不稳定,可如果放大到一个小说平台,那么总体上每一年的主流作品总还是有过得去的。
平台越大,越稳。
而且这些外部的“共创”体系,反过来还会对当下星火的在职员工形成“某种角力”
其实这一套玩法,都不是什么绝世武功,星火也经常提,但是真正学到精髓的企业却很少。
主要是,这玩意吧..
喊口号容易。
真到了要分钱,要往外大把花钱的时候,还真没几个老板能像林立这样,敢分,能分,还能分到实处。
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巩景明此时是睡觉了。
但在凌晨2点。
在严格来说的五月一里凌晨,还有人没睡觉。
比如张强。
张强。
一个普普通通的名字,但你别看这个名字普通。
张强这个人..其实也普通。
他大学是土木工程专业,毕业后通过校招,进了一家国字号的建筑公司。
也因为在国字号公司上班,所以虽然干的还是工地上的那些事,但他的父母对他的工作还是挺满意的。