第902章 第902节 (1/4)
一开始就是全球所有地区,随机对战10场,然后取分数最高的16个国家进行决赛。
那么这里肯定就有玩家疑惑了,这规则有了,谁来比呢?
其实很简单。
《高达战场》是有天梯排名系统的。
对战的时候,会从最顶端开始征召,如果一个地区前32名玩家,有不在线,或者正在战斗中,或者拒绝的。
就往下以此延续,总而言之,就是在战斗开始的时候,各个“服务器”所能凑出来的天梯最高玩家代表服务器参战。
只要你这个地区能抽出32个能比赛,那你这个服务器就可以参赛了,反正是混战10回合,而且不能重复遇敌也基本上保证了一定的公平性。
所以这个玩法的名字不是什么队伍战,而是“服务器”国际赛。
之所以能这么玩,也是因为星火是少有的在全球范围内都有自己的服务器矩阵的公司,可以调用资源,给比赛房间。
再加上高达战场的节奏相对缓慢,PING值稍微高一些,也能接受。
最后,这个玩法在一开始宣传的时候是娱乐赛,获得胜利的服务器,可以获得全服务器50%经验加成,50%银币加成1天的奖励。
所以最开始,高达战场的官方其实是没有想过这个赛事会这么火。
甚至一开始的比赛都没有解说的...
第五百九十章 电竞之路?
这第一届的《高达战场》“斗蛐蛐”比赛,规则其实是比较简单的。
先是是混战选出十六强,紧接着到了淘汰赛阶段。
一共十六支队伍,采用十六进八,八进四,四进二,再加决赛,赛程也很简单,四强赛之前,都是每天两场比赛,四强之后就是每天一场比赛。
整个赛程是一开始就定好的。
不过,在这个过程中,星火对这个比赛的态度也从一开始的,只是由高达制作组内部进行的一个营销活动,逐渐演变整个星火平台进行运营的竞技比赛的状态。
比赛进入到淘汰赛后,对于全世界观众们来说,紧张感一下子就凸显了出来,
说来也很奇怪。
明明只是一场服务器对战赛,没有俱乐部,没有明显选手,可玩家们的参与度和观看率却是一路“飞升”
用飞升这两个字是一点没错。
无论是百度,谷歌,还是其他什么搜索引擎,这两天“高达世界杯”的搜索热度都是几十倍的往上翻,从曲线图上看,就跟飞升差不多。
这些数据也让全球游戏圈子,特别是涉及电子竞技的游戏企业感到非常惊讶。
他们惊讶,是因为正常情况下,随着星火基本盘的稳固,其19年诸多游戏上线,比如命运轨迹,东方幻想世界,虽然也能引起搜索涨幅。
可一般也就涨个几倍,最多十几倍。
可这一次,却是直接翻了几十倍,这就意味着有更多之前不了解星火,或者是路人观众更多的了解了这件事。
道理其实很简单,因为如果这件事没破圈,那星火的玩家是不会用百度去搜索这个事情的,能用百度搜索的。
大部分都是路人,他们之前不了解星火,所以才会出现这样的情况。
于是乎。
随着《高达战场》这个服务对抗赛越来越火。
很多正在组织竞技比赛的游戏开发商,和正在准备竞技比赛的开发商,也都把视线看了过来。
在过去很长一段时间,大部分资本和游戏运行团队。
在运作电竞比赛的时候,都是把重心放到俱乐部,放到电竞明星去的。