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第906章 第906节 (1/4)

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英雄联盟也很少出现真正的翻盘战。

这其实..仔细想想,还蛮离谱的。

总而言之,星火高达战场因为四个等级的区分,也就保证了前四场比赛,各等级的高达都有出场率。

对于玩家来说,也很容易就能在比赛场上找到自己经常玩的高达。

这其实也是吸引真正玩家观看的核心,根据半决赛的数据,每一个高达,都有很多玩家是切选手个人视角的。

也就是说,整场比赛,就看这个选手的操作。

第五百九十七章 这也能影响?

这些观众,大部分都是因为喜欢某个高达,想要看这些高手是怎么操作而锁定的。

除此之外,因为出场的高达变多,等级浮动,带来的是极强的“随机性”。

这种最终巅峰之战的氛围,从双方拿到决赛名额起一直持续到了现在。

《高达战场》高达战场的决赛地图,就是很火的,峡谷对决,不过并没有采用进攻防守模式,而是采用的占点模式。

在占点模式中,中央的峡谷变得更长,同时,峡谷的上下各多了两个可以占领的点,同时加入了双方都可以占领的防空炮。

占领防空炮之后,可以压制对方不敢飞上峡谷,却又能让己方的高达从高打低。、

之所以选这张地图,一是因为地图战斗清晰明了。

上中下三条线,其次是变化多,得益于岩石可破坏,几乎每一次战斗都是完全不同的打法,最后是地图拥有核心争斗点。

也就是防空炮。

这个防空炮这个点,经过半决赛的两轮战斗,已经到了即便是路人都知道,这个地方很重要了,也贡献了无数名场面。

比如八进四的比赛中,华夏队在极大劣势的情况下,就是靠着一手正面佯攻,再集中精锐绕后突袭,占领了防空炮。

当时最有名的名场面就是,韩国队打着打着,突然从背后听到了枪声,集体往后看的时候,发现自己被前后夹击时。

有几个选手,直接愣住了。

对于一个地图,前期有清晰的三条对线路,又有可以自由穿插的中墙,各种战术,观众站在上帝视角配合解说一眼明了。

“哎哟,法国队一上来,下路和中路,都留了一个人在往上开路,看样子是想集中兵力,先往上路去。”

“这个意图很巧啊,你看,他们留的这一个人,每次有队友复活的时候还会轮替,再加上复活之后路过的队友也会帮着来清理。”

“开路的速度比想象中快很多。”

“前面对线的法国选手,也是打的比较奔放啊,在少人的情况下,靠着消耗一定数量的复活人数,来进行线权的压制,实则是想掩盖他们在后方开地道的策略。”

“给刚刚打开电梯的朋友们说一下啊,高达战场的比赛胜利有两种,一种是占点到达一定积分,另一种则是双方中某一方的复活次数耗尽,这个复活次数是每人五次,其实还是很宝贵的。”

“所以法国队这种做法,实际上是在控复活资源,显然是打算用占点胜利,如果让他们打通了复活点,上半区的防空炮就危险了。”

“那么,我们这边的选手能发现不对劲吗?对方在前线给的压力还是很大的啊,不过这种不怕死的风格并不是之前法国队的传统,所以很有可能我们的队员是能反应过来的。”

“诶!诶!好像发现了!我们这边的队员有人肉侦了!!很灵活,对面想集火!漂亮!闪得好!对面一轮集火没干死,干得漂亮,应该是看到了!”

“肉侦,就是指强行突破,用自己必死,换来视野啊!”

随着解说的铺开,辅以俯视角,再加上之前星火做的一系列优化,有对线,有思路,有精彩操作,还有核心争斗点。

无论懂不懂游戏的,都能看得明白。

这就好像足球比赛,不懂足球的人,只需要知道球能踢到对面球网就算赢,这一个规则,也能看得明白。

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企鹅

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