第908章 第908节 (3/4)
铺量任务,是一些相对传统,但其实也很有意思的事件随即任务,比如说某个NPC在野外踩到了捕兽夹需要玩家协助。
也可以是在野外遇到了被袭击的商队,要求玩家帮忙护送到目的地。
还有可能是在黑市中,遇到了漂亮的精灵奴隶,希望玩家能救她回家。
总而言之,这些任务并不在主线剧情中,但是作为玩家世界观的补充,和沉浸感,代入感的填补。
有和没有,差别还算挺大的。
到目前为止,整个《冒险世界》所有的铺量任务,加起来有一千多个,总字数差不多百万字,文本内容超级丰富。
如果在其他游戏中,这种文案量是完全无法实现的,但得益于星火共创计划的存在。
在执行过程中。
整个文案的落地相当轻松。
反倒是为了让着一千多个,来自于不同作者的任务最终落地,所耗费的人力才多,好在这些任务大部分的演出都很简单。
再加上星火也不缺人,所以这一块最终还是按期交付了。
正常情况下,这些铺量文本是不需要全程配音的,只需要字幕展示就可以了。
不过考虑到《冒险世界》整体是一个以“跑团”玩法为核心的游戏,几乎所有的主线剧情和核心剧情都有配音。
如果这些剧情不配,那么似乎有差了点意思。
可如果配吧,先别说工作量,单是这些剧情的配音文件,都能让当下已经超过一百多G的压缩包起码再翻一倍。
然而,就在众人都觉得走投无路的时候。
星火引擎的一项新技术拯救了他们,这个技术,就是“自动语音生成”以及“分段预载”技术。
前世“自动语音生成”这个技术,前世是跟着22年AI技术一起大火起来的,可实际上这种靠声优提前录制声音样本,实现电脑录音的技术。
从初音未来开始算起,到现在实际上是已经相当成熟了。
CCTV-9于2018年推出的纪录片《创新中国》中,就已经大规模的使用了这项技术,包括在流浪地球一当中。
也有有使用这种技术去复原李雪健的声音。
包括星火,在前些时候也将这项技术完全掌握,配合分段下载技术,最终形成了一套完整的录制体系。
大体就是邀请一些声优录制样本,随后用生成技术完成配音,这些铺垫任务大部分都是比较常规,也不怎么需要演绎的剧本。
再结合“分段预载”技术,就能实现整个游戏的游戏双重优化,这个“分段预载”技术也不算复杂。
以语音为例。
大体就是除了主线剧情之外,其他的剧情比较占用空间的语音部分,全部只放第一段剧情的语音。
之后玩家触发了某一段剧情之后,就直接下载其后续的语音包。
玩家也可以自由选择简单语音。
如此一来,庞大文本带来的庞大的录音文件,也就转化为了服务器负担,不过对于当下的星火来说,服务器负担..完全不是负担。
这是因为星火之前陆陆续续投资的服务器中心已经逐渐投入了运营。
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“嗯!!”
“哈!!”
“是我..”
“你好啊冒险者。”
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