第911章 第911节 (3/4)
有些女孩生气之后会发脾气,而云雅生气之后,则是下意识的想用撒娇来抵消自己的尴尬。
女孩的撒娇和别人不同。
非常自然,落落大方,一下子就把弹幕那边的大群宅男钓成了翘嘴。
“我,我们重新进一下新手模式,从,从一开始来,我,我肯定能行的。”
云雅现在进入的实际上还不是正式的游戏,而是教学模式的一环,整个《战线少女:围城》的教学模式是一段时长接近50分钟的单人战役。
包含一段35分钟的剧情模式教学,以及15分钟的收集模式教学。
其实本身,在开发计划中。
是没有剧情教学模式这个板块的。
毕竟从逻辑上来说,剧情模式也不需要教学,只要把收集模式的教学关卡做完就行了。
只是随着开发组里,战地系列的开发人员越来越多。
在星火这种相对“自由”的开发环境下,他们对证明自己“能做好单人剧情”这件事的执念逐渐起来了。
这其实也不怪他们,最重要的是自从星火挖了战地小组的人过来之后,就有人在网络上嘲讽他们。
大意是这群人只能做PVP现在去星火做PVE肯定褒姒。
所谓,不蒸馒头争口气。
之前在EA,上面有高管压着,是没办法,可现在不一样了。
于是他们集体提交了一个单人战役内容,这个内容最终因为开发规模太大没被通过,毕竟在开发项目书中,战线少女是没有单人内容的。
就算是地图的剧情模式,也不是单人玩法,就算是玩家硬要单人,系统也会匹配给你3个机器人队友。
而林立对于游戏开发的管理一直都是,只要选好了方向就一直往下走,中途不要乱加东西。
虽然单人战役被驳回,不过这点小困难显然难不倒胸怀大志的开发组成员。
他们稍作变通之后。
偷偷加班,就把一个原本10分钟的新手任务,“稍微”延长到了50分钟。
第六百零七章 连锁反应
不过,他们也担心自己把事情搞砸,又在前十分钟玩家完成了基础操作教程之后,会给提示,告知玩家可以跳过剧情直接进入游戏。
对此,林立其实是很无语的。
但最终想了想,还是让这个版本最后过了审,进入了上线流程。
毕竟游戏开发嘛,而且他们都加班搞了,也不影响游戏进度,反而还能拿来做个噱头,倒也没什么坏事。
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云雅当然不知道这个。
她还想着新手模式,就是那种一上来给把枪,给固定靶子的那种。
退到主菜单。
进入新手任务。
一进入游戏,云雅就是眼前一亮,因为角色所在的位置是一座未来化的沿海城市。
阳光明媚,海风轻拂,街道上行人悠闲,车辆有序行驶。
玩家扮演的HK416正在和旁边的UMP45聊天,根据任务提示,两人正在执行的是基地周边例行安全巡逻任务。
耳机中传来队友的简短交流,背景音效中夹杂着海鸥的鸣叫和远处海浪的轻拍声。