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第922章 第922节 (2/4)

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第一期的比赛规则,就是邀请了许多《我的世界》的UP主建造建筑,然后人为制造大洪水,在规定只能用泥土和木块的情况下。

看谁的房屋能撑到最后..

以此衍生出来的玩法还有很多。

这也正是林立为什么说,整个《我的世界》IP其实还没有被完全挖掘出来的原因。

当然,星火的这个重置版,之所以能够做到这个地步,也要感谢科技的发展,从09年到20年。

11年的时间。

玩家的主流硬件,已经完全能够应付经过星火优化之后的这个DEMO了。

毕竟,再好的想法,没有硬件的支持,也是水中月镜中花。

~~~

而且在这个世界,仅仅是DEMO这个框架,已经让许多人欲罢不能,像是昨天林立和苏杉杉两人,在试玩的时候。

就是对着一面土坡,挖矿石。

就这么一个简单的玩法。

玩的也很带劲。

可就是这么一个简单的玩法,其实也是制作组进行了优化之后的结果。

在重置版的标准模式中,星火直接取消了玩家自定义资源的功能。

之所以这么做,是因为当这个系统围绕游戏来的时候,那么所有的资源产出与消耗控制的,需要策划去平衡。

最简单的例子你需要挖到一个方块的铁矿方块能够获得多少铁矿,多少铁矿搭配多少哦木材可以做出一把铁斧,这些资源在整张地图上应该如何分配。

太贫乏玩家做出一把铁斧头都要一个小时怎么玩儿?太富饶那探索世界的动力又被削弱了,根本不需要到很远的地方去挖矿。

当然,这些东西玩家是无法感知的。

毕竟在完全自由建造模式中,这些东西依旧可调。

第六百二十六章 木盒子

“我们今天先建个房子怎么样?”

随着林立打开摄像机,开始了试玩录制,苏杉杉很快就沉迷于游戏当中。

在DEMO版本中,星火只加入了好友联机功能,并没有开启官方服务器,根据玩家的网络情况,可以开启4人,8人,16人,32人,和最高64人,五种联机规模。

熟练的完成联机之后,两人简单商议了一下,就决定先去砍木头。

在新版中,伐木这个工作变得轻松了很多,因为只要把木头最下面那一格伐倒,就能看到整颗树木倒下。

然后碎成一地的木材。

虽然仔细想想这个过程其实挺“不真实”的,不过大部分玩家第一次体验到重置版的伐木系统之后,第一反应只有一个。

就“真TM爽。”

两人砍了几分钟的树,很快就收集到了足够多的木料,然后就开始平整土地,准备造房子。

房子是苏杉杉负责设计,两人一起施工建造。

大约半个小时之后,一栋伫立在山巅之上的大型“楼状物品”出现在了画面中。

“....”

“说起来,我们这忙活了半天,这造个什么啊?”

本来在开始建造之前吧,林立还在镜头面前一顿吹,说等会肯定能造个厉害的。

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