第923章 第923节 (3/4)
这个DEMO上线之后,在星火平台以及微软主机平台,平均每个活跃用户,每天会在这个DEMO上上花费3个小时的时间。
注意,这是一个平均数。
要知道,这可不是一款网络游戏,在《我的世界DEMO》中,没有日常任务,也没有定时需要上线去打的BOSS,更没有体力,副本,帮会活动。
但玩家们却依然花费了这么多的时间在里面。
这就是一个回归了也许是最传统娱乐的DEMO,给了玩家一个真实的积木,玩去吧。
而这个用户数据,也从另一个方向,佐证了《我的世界》基础玩法的含金量还在上升,随着玩的人越多,口碑越来越好。
玩家数量肯定还会进一步往上提提。
第六百二十八章 正统续作
“佩文!你看新闻了吗?《我的世界星火重制版》最高同时在线破400万了...”
“我觉得你之前说的,在重置版里,搭一个魔法塔的宣传说不定真的可行,这游戏真的太火了。”
“而且据说以后还会上蓝图功能,到时候,我们就把这个魔法塔免费放到蓝图里..”
“现在只有一个问题。”
“什么问题?”
“我觉得,我们得让所有人都到我的服务器来,我刚刚试了一下,我一个人好像有点困难..”
“等等..马克,你的意思,你想让我们在上班的时候,用我世界,还是在你的服务器,搭一个魔法塔?”
“对啊,这不你说的吗?有问题吗?”
“...没有”
……
时间来到了6月末。
在经历了StarTok的冲刷之后,大部分的游戏媒体,开始将目光看向了《我的世界》
和其他的星火游戏不同,这款游戏毕竟是美国的IP,还有微软在背后推动。
于是乎,就像索尼会在日本间接的帮星火做宣发一样,这一轮,微软也发了力。
在看到《我的世界星火重置版》居然真的火了,而且火得一塌糊涂之后,微软直接高调宣发,《我的世界星火重置版》不叫重置版了。
在未来的半年中,他们将会和星火共同努力,带来一个更完美的《我的世界2》
是的。
星火本来拿到的是一个重置版改编权。
现在直接升格为了正统续作。
媒体们对此的反应也是相当热烈,特别是欧美的媒体,只能说是微软这个本地老大哥,确实不一样。
来自IGN的直接首次给出了10分的满分。
要知道之前,星火在IGN这里,塞了钱,最高也就9分。
虽然此时林立对IGN已经完全祛魅了。
但不可否认20年的IGN,还是有那么一点影响力的,特别是在欧美市场。
而且这一次,IGN的编辑评价也写的很不错。
“这就是最纯粹的乐趣,就像小时候的我第一次见乐高那样。”
“这个是我在玩了《我的世界2》这款游戏超过30个小时之后最真实的感受,包括星火平台的版本以及微软主机的版本我都进行了尝试,因为想让这份评测报告更客观一些。”
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