第61章 第61节 (4/4)
对军队来说,百战老兵永远是稀有品种,毕竟大部分新兵在第一场实战就寄了。
斯大林格勒表示赞同。
战场的容错率只有生与死,不存在中间值,但时代的发展给了人们另一种选择。
亲,无人机了解一下,这是可靠的忠诚僚机哦。
秦山则是想要在这个标准上更进步,让忠诚僚机变成战场上的主力,而真正的操控者在后方安全的位置,最好还是分散配置,要是能做到打游戏就是遥控战争,那战场上进行交换的时候,钢铁换生命那真是稳赚不亏。
尤其是秦山在质量战争方面拥有压倒性优势的情况下。以己之长攻敌之短,这才是最返璞归真的战争美学。
韩信点兵,多多益善嘛。
在提尔比茨和夕张的努力下,第一批成果很快拿了出来,不过就算是简化简化再简化的遥控机器人,对操作人员也是有上手门槛的。
战场环境复杂多变,现实世界的物理引擎可不会给你讲道理,不行就是不行,翻车就是翻车,绝对不存在什么纠偏极致,所有的后果都需要操作人员亲自承担,而这还是操作小型机器人的情况下,要是换成战舰这样的庞然大物,哪怕是有一堆的AI辅助,搞不好也会出问题,现实世界可没办法玩《战舰世界》。
什么,你问战争雷霆?
你什么时候产生了战争雷霆有现实物理引擎的错觉。
举个例子,比如战场上的战舰相互碰碰船这种事情。
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