第107章 第107节 (3/4)
驾驶BMP-2的玩家,几炮蒸发了想跑的几个路灯挂件后,剩下的资本家都怪怪的行起了法式军礼,还有些当场失禁,现场味道十分。
“很好,大鱼都在,全部带走。”
第17节:“玩家”在行动
“增援呢?我们需要增援!越多越好!”
“警察来没用,我们需要军队,需要坦克和装甲车!”
“什么,军队也被袭击了,东德造反了!?”
“谁解释一下到底发生了什么!”
在玩家们不算是精密,但是绝对足够疯狂的操作下,整个德国乱成了一锅粥,本来东西德合并之后就有一堆内部隐患,之所以没有集中爆发,是因为德国吃到了苏联解体的红利,加上东德原本的利益,在国内打造了个看上去还很拟人的福利待遇,这才让很多矛盾都被压了下去,时间一长,加上苏联红利吃了十多年,最终东西德合并顺利完成。
但当下这个时间节点上,东德的情况只能算没有爆发矛盾,并非没有矛盾,可要是有人在矛盾的火药桶下点炮仗,那就是另个概念了。
秦山派出玩家的目的就是这个,哪怕他们没办法做事儿,也能折腾的坏事儿。
对一个国家来说,最重要的就是稳定,发展和秩序都是在稳定的基础上出现的,如果稳定都不能保证,那扯啥都是白搭。
那么玩家们是怎么做的呢?
他们直接打着东德的旗号去袭击西德,然后又打着西德的旗号其袭击东德,并且对两边都说对面要大清洗,同时不断袭杀两边的高层。
这是非常有必要的,因为高层军官和政客往往能看到更多的东西,很多情报也会汇聚到他们这里来,只要脑子正常的人都能发现问题,但要是他们死了,空出来的位子短时间内是没办法交接的,就算是交接了,下面的人员也得适应一下,不可能跟主脑操纵虫群
样,下个指示就全部OK。
为什么斩首行动性价比高?就是这个原因。
此时不只是德国内部的人员找不到活着的上级,连国外都无法有效联系德国高层。
疯狂的玩家们对德国议会的议员们进行了族谱级别的精准清理,一杀就是一大片,而在玩家们故意透露的信息中,大部分内容都是“肃反”“清理“资本主义纯洁性”等等听起来就非常极端的词语,反正外界的第一反应就是,西德要清洗东德,不甘心坐以待毙的东德与之火并,现在两边打起来了,德国要内战了!
不对,不是内战了,是已经打起来了,东西德战争!
连驻德美军都遭到了袭击,但这个袭击很快被升级成了战争状态。
你TM见过整整一个装甲师的袭击吗?这就是战争行为!
德国内战了,那么最先倒霉的
肯定是驻扎在这里的他国军队,东西德联手揍他们,这还有天理吗!
其实吧,最开始只是玩家们稍微带动了下,出动了一些兵力袭击在德国的国外驻军部队,但因为两边各挂着民主德国和联邦德国的旗帜,导致越来越多的当地部队卷入,最终变成了东西德联手对美军进行彻底清算。
谁让美军在当地各种不当人的,真当处女终结者的名头是吹出来的吗,人家那是真枪实弹干出来的,在射爆方面,美帝比小日子还劲爆(美国地下电影堪称人类下限的典范)。
最终结果是,八号世界1994年驻德国两个师的美军全军覆没,一个人都没活下来。
这只是历史的悲剧而已,反正胜利者会把锅扣到失败者头上,然后表示默哀的,美国政府要是不能接受的话,新的德国政府会叠千纸鹤送过去的,你们可以自己选颜色。
德国乱起来之后,最兴奋的肯定是波兰,现在苏联解体了,俄罗斯在休克状态,德国在内战状态,莫非传说中平独镇露大波波的时代即将到来!
真是越想越兴奋,风水轮流转,也该轮到我波兰证明自岂了,波兰立陶宛大公国(经典的波兰翼骑兵就诞生在这个时间段),启动!
别闹,当秦山开始对欧洲下手的时候,东欧各国都是重点关注目标,新苏联需要他们的重新加入,而在那之前,要让他们明白,资本主义无法给他们秩序和稳定,只有社会主义和未来的共产主义,才是他们唯一的选择。
所以波兰是不会有机会的,因为玩家们已经开始行动了。
第二天,对全世界来说都相当爆炸的新闻,登上了各国报纸的头版头条。
波共被杀光了。
对,就是字面意义上的被杀光了,鸡犬不留的那种,包括前波共成员,理由是他们对波共不够忠诚,资本主义的波兰不需要苏联时代的余孽,他们必须被彻底清洗。
正常情况下,波兰政府绝对会出来进行解释,虽说他们也想要清理掉波共,让新生的资本家、寡头和买办多吃多占,世袭罔替,但现在不是喊打喊杀的五十年前,新秩序不能靠杀戮为维持,因为这等于告诉别人,新一轮的洗牌要开始了,开启全面大逃杀模式。