第24章 第24节 (3/4)
真正的实战果然能带来意料之外的惊喜。
死灵细菌让死灵的躯壳更加坚固且灵活,灵魂碎片让死灵单位有了更强的智能性,并且在同一个精神连接下,能整齐划一的行动并紧密配合。
单一的死灵生物只能叫野怪,抱团的死灵生物叫军团,当海量的死灵生物汇聚在一名死灵法师的旗下遵从号令时,他们就被称为——死灵天灾。
苍白的无生之月缓缓升起,但周围的环境与之前的死亡领域完全不同,但身处其中的每个人都感觉自己的灵魂仿佛要被剥离,身体也在发生不可控的异变。
更让万齐感到意外的是,自己可以直接吸收死者体内和周围环境中的源石,将其中的能量直接转化为自己所需要的魔力。
所以……这玩意儿和魔法元素其实是等价关系的能量体系?
万齐决定后续研究一下,但是现在嘛,这里倒下的每一个感染者都是在给他充能。
源石提供能量,血肉提供养料,骨骼成为兵器,灵魂碎片补充库存。
我靠(、。)凸啊!这群感染者是开善堂的吗,这么大方,一点没浪费。
万齐有些惊讶,这环境对自己是不是过于友好了些。
生前实力不强,死后助力自己。多么伟大的献身精神,整的他都有点不好意思了。
这种死者对死灵法师来说,这是十八辈子都见不到啊。
万齐向前一步,脚下翻涌着无尽的黑暗,那是死亡的沉沦,代表轮回的重置。
塔露拉突然有点后悔,自己似乎是玩大了。
“驱策死亡,重塑灵魂,这里是死者的疆域,欢迎来到我的——驱灵死域!”
第30节:死灵法师的战斗方式
(五千字大章节!求弹幕啊,同志们(**3*))
很久很久以前,死灵法师们就明白了一个最浅显的道理——玩弄死亡没有好下场。
别看死灵法师摆弄的很多东西在普通容忍看来非常亵渎,但真正的死灵法师都跟德鲁伊一样,敬畏伟大轮回,也就是生与死的自然之圆。
生死之道,自然之理。轮回破碎,终有回归。
所以死灵法师是不会随意触碰真正意义上的生死的,或者说每一个尝试迈过那条红线的死灵法师,也都对自己的下场有觉悟。
这就是为什么死灵法师被人厌恶,又被人敬畏,并且在魔法界被作为规格外对待。
实力是有的,底线也是有的,更重要的是,真正的死灵法师都敢作敢当。
没有这点觉悟,生死的大门你连看到门铃的资格都没有。
但同样的道理,在足够了解死亡和生命之后,死灵法师们开始在有限的范围内尝试着补全和完善自己的死灵魔法体系,并且创造出了在一定范围内让死灵生物逆转生死的魔法领域,其前身就是死亡领域o无生之月。
不过死亡领域属于比较通用的魔法师领域,按照那个死灵法师的记忆,所有达到了阶位三的死灵法师都能做到,当然了,能达到阶位三的死灵法师也是寥寥无几,毕竟这条线在那个魔法世界是超凡和超凡之上的分界线。
继续向上,进入阶位四之后,深度开发的死亡领域就变成了无生之月o驱灵死域。
这是万齐自己根据记忆中的描述所翻译出来的名称,跟GW的那个驱灵死域没有半毛钱关系,人家那太空死灵,本质上是机械飞升。
不过驱灵死域也不是随便能召唤出来的,需要有足够多的祭品,也就是死亡。
换句话说,战场上才能召唤出驱灵死域,或者死灵法师自己制造出足够多的死亡,然后强行召唤驱灵死域,但可以确定的是,越庞大的战场,死的人越多,驱灵死域威力越大。
并且驱灵死域本身还能强化和反馈死灵法师,因此也就出现了某些死灵法师到处制造战争和死亡,然后用驱灵死域吸收力量并助力突破,走到更高阶。
死灵法师的坏名声基本上也都是这些缺德程度堪比带嘤的玩意儿搞出去的。
因为整合运动勃勃生机,万物竞发的整活儿,导致整个切尔诺伯格已经被死亡气息充盈了起来,站在万齐的角度,这里就是个超大号的死亡祭坛。
随便穿越一下就有现成的死亡祭坛可以用,真是天上掉金饼,还正好落在自己钱包里。
不好好利用一下,实在是浪费啊,做人不能这么暴殄天物。