第48章 第48节 (1/4)
和过去熟悉的鬼魂不同,鬼魂基本上无论如何都是人型,所以他们保有人类的肢体和人类的行为习惯,让他们的精密操作更加方便。
而精魂,精魂就什么样的都有了!
尤里避开了击穿护壁直奔自己面部而来的火蛇,随后一拳打在火柱上,结果在攻击成功之后,已经受创严重的护壁随之破碎。
尤里急忙再次启动护壁,挡在整个撞向自己的火柱面前,这次他发现了问题所在。
尤里的战斗方式是通过肢体进行更具爆发力的单点攻击,而这个火柱不依靠爆发,而是直接对接触到的所有敌人都造成损害。如果谈及爆发,就是向眼前这样,全身都冲了过来。
这种新打法缺乏技术性,消耗较大,如果碰到硬属性胜过自己的对手的话就完全没有反击余地。但对于耍花招专业的尤里来说就十分棘手了。
不能就这么原地硬拼下去,得尽快脱身。
又和火柱过了两招,或者说是被撞了两下。可能是不耐烦了,火柱在第三次撞向尤里的同时,身上的火焰再次开始膨胀。
好在明美已经抓住时机溜到了木桩那一边。
尤里勉强再接了一招,护壁再次爆破。没有分心再次开启护壁,尤里直接加速向明美的方向跑去,正好看到明美快速格挡木桩本能发起的树枝攻势的一幕。
这木桩是个坑啊!
虽然如此,尤里还是全速插入到明美和火柱中间,开启护壁。
原本他以为在这次突击过程中至少要在身后挨两下,但是没有。看起来火柱的灵活机动程度并不是很高。
好消息,可能打不过至少可以跑。
坏消息,大概木桩跑不了,而直接让尤里和明美开始逃跑的话不仅是失去了这个盟友,而且还属于打草惊蛇,此前说的再难追踪就更不必提了。
火焰撞向护壁,与护壁相抵。
尤里集中意志,希望能通过这种方式维持护壁的稳定性——他没有任何证据表明在护壁释放后继续集中注意力会有效果,但他也做不到在护壁摇摇欲坠的情况下移开注意力。
明美已经解决了和木桩之间的冲突,看起来刚刚的出手只是本能反应,用理智而非本能考虑的话木桩还是能分清楚敌我的。
火焰旋风冲击了一阵护壁,随后又收了回去。尤里努力的试图在火柱上寻找到疲劳、力竭、耗尽之类的迹象,结果一无所获,看起来这样的招数它能再用很多次。
看到它的三个敌人聚在了一起,火柱没有再次启动旋风,而是以本体开始缓缓靠近。
“你怎么样,还能分担火力吗?”明美急忙询问木桩的情况。
“不能。”木桩的声音相当低沉,虽然听得出它已经尽量提速了,但还是一副不适应说话的样子,“我怕火——损害极大。”
真是糟透了,尤里心想。
现在现场的有一个敌人,这个敌人相当强大,而且天克试图肉搏战的弱鸡。
现在在场的有三个战斗员,分别是护壁纯挨打进攻靠肉搏的弱鸡尤里,不能持久战进攻靠肉搏的弱鸡明美,完全被克制进攻靠肉搏的弱鸡木桩。
战况对我方太不利了,扭转局面的机会在哪里!?
火柱的进攻打断了尤里的思考。
他强行让自己冷静下来,开始分析对方的情况——确实,接触到火柱本身就会造成伤害,但是火柱的变形能力一直没有展现出来——
在手臂上覆盖护盾,尤里猛然伸长手臂,试图把火柱推开。
没有推动,反而被火柱推的缓缓后退。
尤里没有在意被推的后退的问题,仔细观察火柱的表现。
一开始他被对方的形象迷惑了,现实中的火焰是没有实体的,因而无法推开,用手伸过去只会插入其中让自己受创……
他早在和对方第一次碰撞的时候就该意识到的,但现在也不算太迟。火焰精魂并不是火焰本身,而是有实体的灵体,通过适当的办法,完全可以减小接触面积同时阻碍对方的突进。
这个精魂看起来没有很好的形变能力,就和它在其他地方留下的灵氲一样。
现在只把护盾覆盖在自己身上就可以对抗敌人,有效的减少了消耗。