第15章 第15节 (2/4)
刀锋撕裂粘稠躯体的“噗嗤”声连绵不绝,偶尔还会听到金币掉落的叮当声响。
随着战斗不断持续,汗水浸湿了他的额发,持续挥刀让手臂产生了酸胀麻木,肺部也开始因高强度的运动而火辣辣地疼。
“噗嗤!”
最后一只史莱姆被消灭,源青的等级刚好升到了5级。
【玩家:源青】
【等级:5,经验:0/4500】
【HP:310/310(+10),MP:130/130】
【力量:15(+4)】
【体力:8(+2)】
【反应:10】
【洞察:9】
【精神:10】
【幸运:5】
【剩余属性点:15】
和之前相比,他的属性可谓是“暴涨”。
虽说距离那只领主依旧差了一大截,但有进步总归是好的,总比看不到希望要强。
第一卷 : 第19章 十里坡剑神,启动!
【“月蚀刻”结束倒计时:14分55秒】
源青看了眼系统提示,调整好呼吸,开始思考下一步。
这一层的史莱姆已经刷完了,应该要过会儿才会刷新。
结合自己上次刷完史莱姆,跑到楼上被秒杀,再度回到1层的时间,史莱姆的刷新间隔应该不会超过3分钟。
唔,这么算也不对,毕竟没计算复活的时长。
不过正常设定下,复活都是几秒内发生的事吧?只是对当事人而言过了许久罢了。
总之,先整理下目前的属性和物资。
源青回到大堂,切回到属性界面,他还有15点属性点可以自由分配。
这一次他打算均衡一下,力量分配5点,体力也分配5点。
刚刚的战斗让他察觉到,体力不止决定了生命值上限,还决定了他能否长时间进行高强度活动。
力量点上去了,体力要是不跟着点,那么打不了多久,就会产生疲惫。
至于剩下的5点,就全部加给精神吧。
他现在最强大的对手就是那头哥布林领主,反应、洞察这两项属性妥妥的前期废柴,后期霸主,需要大量投资才能发挥出功效。
如果把反应属性量化来看,?未经训练的普通人反应时间普遍在.3秒,运动员或电竞选手通过专业训练可缩短至秒。
把反应属性加到15点,源青才可能拥有秒的反应,就这么秒的反应速度,在目前的战斗中根本起不到什么作用。
理由很简单:他的身体动作跟不上。
拿哥布林领主做对手,对方落雷劈过来时,秒的反应和0.3秒的反应结局是一样的,都是个死。
还有洞察这个属性,看穿弱点的本领确实重要,但那头哥布林领主压根就不怕他看穿弱点!