第16章 第16节 (1/4)
这次死亡,他还弄明白了两点:
一,死亡后,只需要大约3秒时间就能重新复活。
这一点,是他根据死前查看“月蚀刻”结束倒计时确定下来的。
二,Boss房的怪物不会刷新,即便只是小怪。
刚刚他冲上2层,一开始想的就是趁Boss没发动攻击,抢先将另一只哥布林秒杀,完成任务,把称号搞到再说。
可惜,那只弱鸡哥布林没有刷新。
迷妄之塔杜绝了他的取巧行为,看来想完成任务,就必须杀死那只Boss。
不管了,先去1层,把刷新的史莱姆全部干掉再说!
我打不过Boss,我还打不过史莱姆吗?
桀桀桀!!
源青提着刀冲上1层,如他所料,本层的大厅中央,再度刷新了一大堆花花绿绿的史莱姆。
经验包,我的经验包!
“噗嗤!”
一只史莱姆被砍成两半,化作一滩黏液。
紧接着,【经验+75】的提示蹦了出来。
嗯?怎么只加75?不是100吗?
源青微微一愣,但很快便反应过来——
等级惩罚!
玩家与怪物等级差距过大时,击杀怪物获得的经验值会显著减少。
这也算是游戏中为限制战力膨胀,平衡玩家数值的经典设定了。
意识到这一点,源青顿时心头一紧。
不过也算不幸中的万幸,根据系统说明,迷妄之塔的最低经验值是有托底的,即便等级远超怪物,也能获得最低25%的经验值。
这可比绝大多数游戏只能获得1点经验要强多了。
某种程度上来讲,这也算是这破塔和系统的怜悯吧?
100点经验的史莱姆,到最后只能提供25点经验啊......
悖皇露5就25!
只要有经验,我十里坡剑神就能刷到天荒地老!
每天3颗复活币,我先刷上半年,我就不信弄不死2层那个棒槌!
第一卷 : 第20章 丰收的喜悦
如今5级的源青,清理这些史莱姆效率那叫一个高。
不到5分钟,他就风卷残云般将这一层的几十只史莱姆血洗干净。
这次他杀了差不多六十来只史莱姆,每只75点经验,刚好够他升上6级。
6级后,史莱姆的经验就只有50点了。
源青看了眼倒计时,仅剩最后2分50秒。
这点时间,再刷一次肯定是来不及的,不如把复活币留到明天再用。