第2章 第2节 (4/4)
(通过修行正常功法提升)
金刚:获得基于等级的固定数额基础体魄强度增幅。
(通过承受攻击与修练锻体功法提升)
碾压:当你的综合评定高于敌人时,根据高出的等级获得百分比增伤与相当于该数额一半的减伤。
(通过快速高效地击败综合评定低于你的人提升)
神速:获得额外的内息爆发速度。
(通过修行轻功等事件提升)
决斗:当你的队伍与敌人的队伍都只有一个人或其余参战角色全部能被你和主要敌人全额触发‘碾压’时,获得基于等级的百分比体魄强度增幅。
(通过完成单挑强敌并取胜提升)
武威:根据敌我双方的‘武威’等级差,赋予与等级差对应的百分比体魄强度压制。
(通过连续多次取得大战的胜利积累威势以提升)
逆境:你获得基于失去生命值的百分比增伤与相当于该数额一半的减伤。