第36章 第36节 (2/3)
新的魔法符文必须刻画和圣光之力有关的,好在奎尔萨拉斯盛产牧师,对于圣光的研究也是非常给力的。
第二天醒来之后,罗德吃了仆人送来的早饭之后,再一次点开了系统界面,这一次罗德选择建造了可以招募吸血鬼的幽宅。
吸血鬼的幽宅建造条件其实挺简单的,前置建筑有两个,一个邪庙,一个坟地。
资源只需要2000单位的黄金,5点矿石和5点木材就能建造,这点资源对罗德来说!
毫无压力,拥有物资仓库,木材和矿石已经不算是稀有的资源了,而且艾泽拉斯世界也可以大量出产。
建造之后罗德打算先在里面积攒普通吸血鬼,在未来升级成高级幽宅,召唤吸血鬼王这个真正的最强兵种。
普通的吸血鬼倒是不是很强,也只能算是一个中规中矩的4级兵,但他的升级版本才是真正的最强王者。
吸血鬼王是亡灵族当中最为bug的一个兵种,甚至在地位方面还在黑骑士之上。
吸血鬼的招募价格是360单位的黄金,而吸血鬼王则是500单位的黄金。
吸血鬼王属性,在4级兵当中也属于是超模了,攻击力10,防御力10,杀伤力5~8,生命值则只有40点,速度9。
但它真正强的地方在于特技,首先这玩意可以攻击吸血,而且吸血之后是可以复活的,而且复活概率还极高,吸血复活计算公式也是变态+离谱。
举个例子,吸血鬼王数量达到4个的时候(刚好是其基础一周产量),基本上每一次攻击都可以复活一个死去的吸血鬼王了。
而随着复活的吸血鬼王数量越来越多,单次吸血的血量也越多,当吸血鬼王的数量达到9个时,每次攻击就可以一次复活2个了。
而当数量达到64个,一次可以复活多达10个。
这意味着敌人如果不能在一轮之内对吸血鬼王造成400以上的伤害,直接秒了它,随着吸血鬼王的不断消耗,则永远不可能打死这支部队了。
而且亡灵族还可以使用聚灵奇术来给吸血鬼王复活,多了几分容错概率。
吸血鬼王在攻击的时候还不会被反击,这又是一个bug到极点的技能。
吸血鬼王可以担当墓园城的绝对核心主力,在对付电脑的时候,哪怕是200%的难度,只要你建造出幽宅,再升级到高级幽宅。
吸血鬼王的唯一弱点就是无法吸取非生物部队的HP,象铁人、石像鬼、元素这样没有生命的部队,当然还有本族的那些不死系部队,也是不吃吸血鬼这一套哦。
但是对魔法免疫的生物有效,同时在诅咒之地上的吸血特技是有效的,禁魔宝物和技能对其也是没有影响。
当吸血鬼王的数量一旦起来,基本就可以无伤打野,无伤屠城,无脑一路杀。
这还只是他在游戏里的表现,如果放在现实当中,理论上吸血鬼王的特技并不是复活,而是将敌人转化成了自己。
那么是不是其他一些有生命的单位,会被吸血鬼王转化成同类呢?毕竟吸血鬼王召唤到现实当中的时候是单独存在的。
并不像游戏当中是一个整体,如果单独存在,他们的这个吸血转化能力,可能会发生一些改变,单一的吸血鬼王其实完全没战斗力,只有数量多起来吸血鬼王才恐怖。
算了等以后吸血鬼王出来之后再试验一下,看看吸血鬼王的特殊能力到底如何?
现在已经造出了高级城堡,所有的兵种产量都是加倍的,幽宅每周可以诞生8个吸血鬼,一个月就是三十二只。
高级幽宅的建造条件已经满足把所需的资源是2000单位的黄金,五点木材,10个单位的宝石,和10个单位的水晶。
黄金和木材还好说,只需要几天的时间罗德就可以攒齐,唯一比较麻烦的就是宝石和水晶了,各10单位真是难死了。
洛丹伦老国王耗费了几天的时间才能攒齐三个单位,要想凑齐10个单位高级资源,那估计得把整个达拉然的收藏抢掉一半才行。
而且随着兵种增多,国会所出产的黄金,也是不够将每周的兵种全部招完的,自己还得想办法增加一些黄金单位的收入才行。
现在幽宅和邪庙里面都攒着上百个骷髅和行尸了,陵墓里的幽魂也有不少,幽魂升级阴魂升级也要提上日程,这玩意升级之后可以偷取敌人的魔法值,放在艾泽拉斯世界还是比较好用的。
罗德先把幽宅当中的4只吸血鬼招募了,这是一种长相阴狠,有着两只巨大獠牙,光头,身高2米多的怪物,可以变身成蝙蝠。
和他的升级版本吸血鬼王不同,吸血鬼的衣服堪称破旧,完全没有吸血鬼王的那种华丽啊!
资源,资源,还是需要资源啊!高级资源不够基础的黄金单位其实也不是很多,每天4000单位黄金。
1周也就是单位的黄金,这要是7级兵出来之后,光是将城里的兵种招完,都不是很够。