第6章 第6节 (4/4)
“单纯行走和停留不会消耗饱食度”,这个机制似乎运行正常,让他哪怕吃的不多也没有明显的饥饿感;但是如先前那般“解析”性质的操作,也就是将某些现实之物、以自己为感受器上传到自己MC的数据库,这个行为的消耗就比较明显了。
他有一个想法。
“嘿!”
之前的工作台还在雪怪小队的库房,米兰干脆现场又合了一个,把工作台现场放置了出来;在瓦夏和伊戈尔持续震惊的目光中,他拿出刚收获的松木在工作台上一阵操作。
【松木原木=松木木m((一)陵琦 捌鳍是 呜VGI板=木板=木棍=木镐】
——众所周知,木镐只有三点耐久。
三块木板和两根木棍在工作台上合成像素风的木镐,米兰的嘴角勾起一丝MC玩家才懂的笑意。
这还是在现实中第一次见面吧?
他伸出手摸上木镐的手柄,脸上的笑意微微停顿。
——Tag:主手首次装备MC工具,触发条目【非对称物质驱动】
不是,什么叫“非对称物质驱动”?
他愣了一下,那道信息立刻在意识中被识别:玩家角色的“力量”属性不遵循常规物质逻辑,而是基于负重变动出力;以及MC产物的“非权限质量”,视同现实物质守恒的材料总重。
这话怎么理解呢?
跟米兰之前开玩笑一样瞎想的情节不同:合成一把弩要消耗两千两百公斤资源,他一方面觉得这合出来怕不是物质凭空消失,另一方面则是觉得,就算能合出来,两千两百公斤的弩这给谁用啊?
这不是闹着玩吗?