第25章 第25节 (2/4)
那么换个思路考虑,哪怕纯手动也好……有没有什么不用红石,就能高低刷点东西的逻辑存在呢?
第48章·ItsMyGo
有的兄弟,有的!
先简单介绍一下米兰的作品吧。
这是一个用来称之为“机器”都有些寒酸的结构,简单说就是用木门、水坑、盔甲架、几个限制方块,以及我们经常在各种资源刷取机制里常见的老朋友“绊线钩”组成的小玩意。
说起绊线钩很多MC玩家必然不会陌生。
不只是因为它在游戏里其实并没有什么卵用的地位,大部分时候只是配合线和投掷器发射器什么的做成陷阱……更多的则是因为,从相当经典的.2版本开始,有一样东西就登上了MC玩家不走寻常路的舞台。
当当当当当当~(多啦*梦音)
刷线机!
是的,请容许我为您介绍MC史上最伟大的发明:(请自动脑补产品发布会浑厚男声音效)
建造简单产量极高,开局第一天就能靠它榨干全村村民,实现绿宝石自由,代表至高无上财富之力(基础版)的伟大之作!
伴随流水的声音不断响起的活板门开合与物品弹出的声音,一度跟财富的声音直接画等号!
然而在高版本中这玩意被官方的无情铁手摁了下去,其中之隐情令人叹息;但是你以为这就能阻挡生电玩家极限挑战的心吗?
不,不能!
于是在(没过多久)之后,大佬玩家们就开发出了另一样东西——对,就是能通过BUG……不对,特性,刷取绊线钩的机器“刷钩机”。
……当然我们至今仍未知道那天mojang摁死刷线机但放出刷钩机的目的是不是为了让玩家们卖沟。
(啪)
或者生电大佬们研究出这个玩意的目的是不是他们自己想卖沟。
(啪)
还要带着一众高版本玩家们一起卖沟。
(啪)
……好了,发散思维这种事爽一爽差不多得了;总之这个“极简纯手动刷钩机”就是没有用到红石,但利用到了“开关能发出红石信号的木门倭疑(%五)柒三倭n”特性,通过抑制方块刷新的识别状态,能够让木门开关刷新时弹出绊线钩……
至于具体原理?
我都用上MC特性了你问我具体原理?
这东西对米兰的意义非常清晰:绊线钩的合成材料里包括了1铁锭,所以在匠魂的烧炼配方中,烧炼绊线钩可以获得4个铁粒;这直接意味着当绊线钩可以无限刷的时候,对米兰而言铁就成为了无限资源,直接实现了铁的自由。
听起来好像很厉害是吧?
无中生有!虚空群/撩陕肆淋七%斯 爸思造物有没有!
但实际上米兰对此的感觉是:不如刷铁轨机一根。
要不是没有红石,他现在应该搞的是“高频全自动刷铁轨机”,再不济这刷钩机也是自动的、高频的、强加载的,而不用他在这傻不拉几地手动开关门。
而他现在让弗兰克来尝试也是因为这个:米兰很忙,米兰非常忙,至少在一身值得信任的装备凑齐之前,米兰都觉得时间不够用,所以哪有什么地球时间在这里跟手动刷钩机较劲。
他倒不是对这个实验一点信心都没有。
之前在雪怪小队的时候,他很多猜想就已经得到了验证:比如雪怪小队的人也能携带、取下和放置他的火把,比如MC木炭扔到现实的篝火里也依然能燃烧甚至非常耐烧,几个乌萨斯壮汉一齐努力也不是搬不动那个工作台……甚至他砍树掉的原木拿去雪怪的仓库,他们也不是不能对那四四方方的实木做点手工。
【交互】是一个相当宽泛的概念。
而他们不是不能和MC的产物进行交互,只是他们的交互权限,远远不及自己而已。
“……”